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摘要: Three.js 中的CylinderGeometry类用于创建圆柱形或圆锥形状的几何体。它可以用来表示管道、柱子、杯子等圆柱形物体,也能通过调整参数创建圆锥体。 基本参数 CylinderGeometry构造函数的基本参数如下: new THREE.CylinderGeometry( radius 阅读全文
posted @ 2025-06-30 17:56 XiaoNiuFeiTian 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Ray Marching是一种基于距离场的渐进式光线追踪技术,通过逐步推进光线并利用距离函数(SDF)检测场景中的物体表面,广泛应用于体积渲染(如云、雾)和复杂几何体渲染。以下从原理、实现到应用展开详解: ⚙️ 一、核心原理 光线步进(Ray Marching)从摄像机向每个像素发射光线(Ray), 阅读全文
posted @ 2025-06-30 09:55 XiaoNiuFeiTian 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)