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避免内存缺失空指针异常或过载溢出内存不足。

参考:《OpenSceneGraph基本渲染理论》,Leandro Motta Barros,2005.8.17.

posted on 2023-03-29 11:58  XiaoNiuFeiTian  阅读(25)  评论(0)    收藏  举报