我的github

Camera相机很重要。因为它代表了我们的眼睛。相机朝向哪里,我们的眼睛就会落到哪里。

使用方法:(与three.js里的camera使用方法是差不多的)

var camera = viewer.camera;
camera.lookAt(center, new Cesium.HeadingPitchRange(heading,pitch,r*2.0))

>>http://localhost:8080/Build/Documentation/Camera.html?classFilter=camera

posted on 2021-02-08 09:38  XiaoNiuFeiTian  阅读(86)  评论(0)    收藏  举报