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摘要: kanzi的最小单位默认是1厘米。 blender的默认最小单位是1米。如果不改设置的话。 修改blender的 默认最小单位的方法: 阅读全文
posted @ 2023-08-02 21:00 HappyCoder_1 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、编辑模式,选中线模式,键盘按住ALT键,鼠标左键点击线,可以实现连续线的选择。 2、同样选择面模式,按住键盘alt键,然后鼠标左键选择面,可以实现连续面的选择 阅读全文
posted @ 2023-07-27 14:15 HappyCoder_1 阅读(2044) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、ctrl + enter 钢笔画完连接在一起后,按完快捷键会形成一个区域 2、ctrl + D 取消上述选区 阅读全文
posted @ 2023-07-25 16:50 HappyCoder_1 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: help窗口 点击 edit 然后在下面添加 -Dfile.encoding=UTF-8 重启android studio即可 阅读全文
posted @ 2023-07-22 21:58 HappyCoder_1 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 修改视角,这个是因为我们是透视视图,改成正交视图就可以了。 下面第一个是透视视图,第二个是正交视图 阅读全文
posted @ 2023-06-16 19:09 HappyCoder_1 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、在右侧选中mesh 2、进入到编辑模式 3、左下角选择修改器 4、选择 修改器里 表面细分 5、下面两个按钮可以看左侧的实时效果 6、在物体模式下点击应用 阅读全文
posted @ 2023-06-16 18:47 HappyCoder_1 阅读(461) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 打开 编辑 渲染器 redshift 调整上述的GPU资源,一般来说,使用勾选独显,问题就解决了。 阅读全文
posted @ 2023-06-12 21:59 HappyCoder_1 阅读(931) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、修改进程名: 2、修改应用程序名字: 3、修改系统调度ID 通知权限 阅读全文
posted @ 2023-06-12 15:36 HappyCoder_1 阅读(44) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是因为安卓里配置的环境变量不对。 需要检查下述文件的路径是否真实存在,以及和使用的版本是否匹配 阅读全文
posted @ 2023-06-07 21:40 HappyCoder_1 阅读(69) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果多余的材质直接点击delete键的话会直接把节点删除,要设置取消关联就可以了。 阅读全文
posted @ 2023-06-07 20:06 HappyCoder_1 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
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