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2023年8月2日
kanzi的默认最小单位以及blender的默认最小单位
摘要: kanzi的最小单位默认是1厘米。 blender的默认最小单位是1米。如果不改设置的话。 修改blender的 默认最小单位的方法:
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posted @ 2023-08-02 21:00 HappyCoder_1
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2023年7月27日
blender快速选中线面的方法
摘要: 1、编辑模式,选中线模式,键盘按住ALT键,鼠标左键点击线,可以实现连续线的选择。 2、同样选择面模式,按住键盘alt键,然后鼠标左键选择面,可以实现连续面的选择
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posted @ 2023-07-27 14:15 HappyCoder_1
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2023年7月25日
PS 快捷键总结 (持续更新)
摘要: 1、ctrl + enter 钢笔画完连接在一起后,按完快捷键会形成一个区域 2、ctrl + D 取消上述选区
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posted @ 2023-07-25 16:50 HappyCoder_1
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2023年7月22日
Android Studio 的build窗口 build ouput 显示乱码的解决办法
摘要: help窗口 点击 edit 然后在下面添加 -Dfile.encoding=UTF-8 重启android studio即可
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posted @ 2023-07-22 21:58 HappyCoder_1
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2023年6月16日
blender 解决模型旋转后部分视角缺失
摘要: 修改视角,这个是因为我们是透视视图,改成正交视图就可以了。 下面第一个是透视视图,第二个是正交视图
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posted @ 2023-06-16 19:09 HappyCoder_1
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blender 解决圆形 模型精度问题
摘要: 1、在右侧选中mesh 2、进入到编辑模式 3、左下角选择修改器 4、选择 修改器里 表面细分 5、下面两个按钮可以看左侧的实时效果 6、在物体模式下点击应用
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posted @ 2023-06-16 18:47 HappyCoder_1
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2023年6月12日
C4D Redshift 的renderview提示 无法申请到GPU内存的解决办法
摘要: 打开 编辑 渲染器 redshift 调整上述的GPU资源,一般来说,使用勾选独显,问题就解决了。
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posted @ 2023-06-12 21:59 HappyCoder_1
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kanzi的android程序修改包名和应用程序名字
摘要: 1、修改进程名: 2、修改应用程序名字: 3、修改系统调度ID 通知权限
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posted @ 2023-06-12 15:36 HappyCoder_1
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2023年6月7日
kanzi的安卓工程报错解决办法:Error: Could not find or access Kanzi's Gradle plugin directory
摘要: 这是因为安卓里配置的环境变量不对。 需要检查下述文件的路径是否真实存在,以及和使用的版本是否匹配
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posted @ 2023-06-07 21:40 HappyCoder_1
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Blender合并mesh以后删除材质
摘要: 如果多余的材质直接点击delete键的话会直接把节点删除,要设置取消关联就可以了。
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posted @ 2023-06-07 20:06 HappyCoder_1
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