【视觉小说游戏开发】bkengine教程-使用宏(高级篇)-宏的返回
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创建myreturn.bkscr并写入
*register //这之间写上要定义的宏或导入其他的宏文件 @macro name="my" [return] *my #var value = [1,2,3,4] @return value //在下面写上宏的实现部分
在macro.bkscr导入宏
@import file="myreturn.bkscr"
在main.bkscr写入
*main @my return=a #log(a)
这个a参数是特殊参数,可以接收宏方法返回的数值,类型是any类型。传数组,数字,字符串,字典都可以的