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2014年8月6日
no identities are available for signing
摘要: 原地址:http://www.cnblogs.com/imzzk/p/3501868.html今天将做好的app提交到app store,结果就出现标题上的错误。“No identities are available for signing”。这个错误对于一个iOS开发者来说已经很平常了,这个时候...
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posted @ 2014-08-06 14:57 ing...
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2014年8月4日
Unity3D研究院之在把代码混淆过的游戏返混淆回来
摘要: 最近一直在找如何在MAC上混淆Android的DLL,至今没能找到合适的,有大神知道记得告诉我喔。今天群里有人说了一个混淆代码和返混淆代码的工具de4dot ,不查不知道一查吓一跳。这玩意可以把别人混淆过的代码反混淆回来。这个工程是开源的https://github.com/0xd4d/de4dot...
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posted @ 2014-08-04 10:14 ing...
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安沃广告问题
摘要: Failedtoloadad!Because:设备当前没连网络,或网络信号不好Failedtoauthenticatelocaluser所请求的操作已被用户取消或停用。2014-08-0409:40:36.201PigVSAlien[8496:60b]#warning:获取app配置信息失败:似乎已...
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posted @ 2014-08-04 09:51 ing...
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2014年8月1日
IOS 接ShareSDK问题
摘要: 如果报错AGCommon 等错误引用libicucore.A.dylibShareSDK 官网 管理中心 → 创建一个新的应用 获得key之后 啥都别做。!- (BOOL)application:(UIApplication*)application openURL:(NSURL*)url sour...
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posted @ 2014-08-01 13:39 ing...
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网页中插入Flvplayer视频播放器代码
摘要: http://blog.csdn.net/china_skag/article/details/7424019原地址:http://yuweiqiang.blog.163.com/blog/static/66570412010317103135852/效果图:将以上http://www.xxx.co...
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posted @ 2014-08-01 13:23 ing...
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2014年7月31日
unity Android 打包后读取 xml 文件
摘要: 原地址:http://www.cnblogs.com/wuzhang/p/wuzhang20140731.html问题:前天在做东西的过程中发现了一个让人很纠结的问题,为什么Unity 程序在PC上测试一点都没问题但是打包发布到Android后却无法读取XML文件。通过查找自资料发现打包发不到安卓后...
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posted @ 2014-07-31 13:35 ing...
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2014年7月28日
unity3d 下操作excel 与打印
摘要: 原地址:http://www.colabug.com/thread-1146390-1-1.html因项目需要,需在unity下实现写入excel、打印功能。因之前在winform里操作过excel,故顺心应手===说明:本次只实现了简单操作步骤,在实际项目需要中,在此基础上扩展即可。需求:1、将各...
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posted @ 2014-07-28 15:37 ing...
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C#读取Excel五种方式的体会
摘要: 原地址:http://blog.csdn.net/dapengbusi/article/details/38117817http://blog.csdn.net/dapengbusi/article/details/38118679http://blog.csdn.net/dapengbusi/ar...
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posted @ 2014-07-28 15:30 ing...
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Unity3D研究院之在MAC上脚本XlsxWriter写入Excel .xlsx格式
摘要: 原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3011以前找了很久可以跨平台支持读写Excel的工具,我也试了很多种DLL。可在Windows上各个完美支持,可是在MAC上就各种恶心。为什么一开始我想找DLL呢?因为DLL很方便,因为它可以直接在Unity里面跨平台,...
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posted @ 2014-07-28 14:40 ing...
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Unity3D游戏UI开发经验谈
摘要: 原地址:http://news.9ria.com/2013/0629/27679.html在Unity专场上,108km创始人梁伟国发表了《Unity3D游戏UI开发经验谈》主题演讲。他以公司团队为案例,从流程方面介绍了从UI制作、设计到编程,并展示了UI布局和美术制作框图。他强调做技术产品一定要考...
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posted @ 2014-07-28 09:29 ing...
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