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Axure中继器交互
摘要: 商品浏览的网格布局,下拉框筛选给中继器排序, 中继器动作(添加行、删除行、更新行、下拉框选择显示的项目数量、切换表格页面、输入数字跳转页面、全选表格的行、点击表头进行排序、重置排序、筛选数字范围),中继器变量(奇偶行标记、点击高亮标记行进行选中并删除、翻页获取表的内容、上下页/当前页/总页数、搜索文本)
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posted @ 2024-12-22 17:08 书书书书君
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2025年12月24日
效果-Plexus粒子
摘要: --本篇导航-- 面板介绍 一些例子(球体变形、跟踪摄像机+添加线、DNA链、射线收缩、地球爆炸、星座连线、球体粒子爆炸) 基本思想:附着形状(Geometry - 面体)+粒子形态(Renderer - 点线面粒子),之后考虑如何做变性之类的影响。 添加插件后, 1、选择生成的形式:以空对象、路径
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posted @ 2025-12-24 15:08 书书书书君
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2025年12月18日
飘动-AutoSway
摘要: --本篇导航-- 基本流程 参数面板 实际操作(打一条控制、打多条控制、固定中心点四周动) 删除AutoSway效果 基本流程 先使用木偶图钉工具给对象添加控制点,再使用AutoSway脚本,最后调参。 参数面板 使用木偶工具打点,使用AutoSway插件调节飘动效果。 1. 木偶工具打的控制点越多
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posted @ 2025-12-18 15:36 书书书书君
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效果-From粒子
摘要: --本篇导航-- 面板介绍 一些例子(文字飘散、水波纹、粒子穿梭、穿云、能量球、云船、地球镜头、圆圈粒子放射、星星穿梭) Form的粒子没有出生死亡,需要在纯色层上进行添加效果。 面板介绍 Base Form 控制粒子整体的呈现形态。 Particle 控制粒子本体的形态样子。 Sprite贴图是永
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posted @ 2025-12-18 15:03 书书书书君
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2025年11月30日
效果-RG Trapcode红巨星(部分)
摘要: --本篇导航-- 3D Stroke Echospace Lux Shine Starglow 3D Stroke 给路径或蒙版做勾边、 描边、流光,支持3D(需要打开合成摄像机) 使用3D Stroke,需要有路径或者蒙版。对于文字、图片,需要创建文字的路径蒙版和图片边缘的路径蒙版。 Echosp
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posted @ 2025-11-30 22:55 书书书书君
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效果-Optical Flares
摘要: --本篇导航-- 面板介绍 具体使用 一些案例(光圈、光绕圈汇聚) 面板介绍 OF是用来做光效的。 具体使用 动态激发 就是在一个区域内,光效的大小、颜色等都会发生改变。 追踪灯光 必须先建立有灯光,之后将Positioning Mode的Source Type改成Track Lights才会自动关
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posted @ 2025-11-30 19:53 书书书书君
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效果-Element 3D
摘要: --本篇导航-- 安装及配置 基本操作 导入(给AI文件导入E3D、图片挤出、加载贴图、导入外部模型) 多个图层添加到一个组里 安装及配置 可以直接安装Element 3D,也可以安装Videocopilot Optical Flares套件。 安装配置 如果修改安装路径,安装时需要手动选择到AE的
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posted @ 2025-11-30 00:20 书书书书君
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2025年11月29日
效果-擦除阻塞&调色&文本
摘要: --本篇导航-- 钢丝擦除(去威亚)、简单阻塞(做描边) 颜色校正 文本 钢丝擦除 CC Simple Wire Removal 可以用来去威亚线。 简单阻塞工具 颜色校正 AE里的调色效果和PS的使用原理一样。就不写了。重点是曲线和Lumetri颜色。 Lumetri颜色 这个的操作和PS 的Ca
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posted @ 2025-11-29 20:29 书书书书君
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效果-分形&过渡
摘要: --本篇导航-- 分形组(分形杂色) 过渡组(线性擦除、径向擦除、百叶窗、卡片擦除) 分形杂色 使用方法一:做动态马赛克 使用方法二:做水面波光 使用方法三:动态光线 和PS的杂色拉伸出长线的效果原理一样 过渡组 线性擦除 径向擦除 百叶窗 卡片擦除
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posted @ 2025-11-29 18:32 书书书书君
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效果-模糊&模拟
摘要: --本篇导航-- 模糊组(高斯模糊、定向模糊、CC Radial Fast Blur) 模拟组(CC Rainfall、CC Snowfall、CC Drizzle、焦散、碎片) 模糊组 高斯模糊 最常用的模糊 定向模糊 可以做有方向性的模糊 CC Radial Fast Blur 做那种有中心向画
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posted @ 2025-11-29 18:01 书书书书君
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效果-透视&扭曲
摘要: --本篇导航-- 透视组(投影、斜面Alpha、CC Sphere、CC Cydlinder) 扭曲组(边角定位、镜像、CC Page Turn、CC lens、极坐标、光学补偿、CC Blobbylize) 透视组 投影 斜面Alpha 就是PS里的浮雕效果。 CC Sphere 将图层对象映射成
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posted @ 2025-11-29 17:20 书书书书君
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