摘要: --本篇导航-- 钢丝擦除(去威亚)、简单阻塞(做描边) 颜色校正 文本 钢丝擦除 CC Simple Wire Removal 可以用来去威亚线。 简单阻塞工具 颜色校正 AE里的调色效果和PS的使用原理一样。就不写了。重点是曲线和Lumetri颜色。 Lumetri颜色 这个的操作和PS 的Ca 阅读全文
posted @ 2025-11-29 20:29 书书书书君 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: --本篇导航-- 分形组(分形杂色) 过渡组(线性擦除、径向擦除、百叶窗、卡片擦除) 分形杂色 使用方法一:做动态马赛克 使用方法二:做水面波光 使用方法三:动态光线 和PS的杂色拉伸出长线的效果原理一样 过渡组 线性擦除 径向擦除 百叶窗 卡片擦除 阅读全文
posted @ 2025-11-29 18:32 书书书书君 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: --本篇导航-- 模糊组(高斯模糊、定向模糊、CC Radial Fast Blur) 模拟组(CC Rainfall、CC Snowfall、CC Drizzle、焦散、碎片) 模糊组 高斯模糊 最常用的模糊 定向模糊 可以做有方向性的模糊 CC Radial Fast Blur 做那种有中心向画 阅读全文
posted @ 2025-11-29 18:01 书书书书君 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: --本篇导航-- 透视组(投影、斜面Alpha、CC Sphere、CC Cydlinder) 扭曲组(边角定位、镜像、CC Page Turn、CC lens、极坐标、光学补偿、CC Blobbylize) 透视组 投影 斜面Alpha 就是PS里的浮雕效果。 CC Sphere 将图层对象映射成 阅读全文
posted @ 2025-11-29 17:20 书书书书君 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: --本篇导航-- CC RepeTile 动态拼贴 马赛克 查找边缘 发光 CC RepeTile 可以直接对涂层对象进行上下左右的复制扩充。 动态拼贴 是在图层对象的内部进行复制扩展,可以随意移动,类似于套了一个图层对象大小的蒙版。但可以向外调整显示区域的大小。 一般都是用于整屏画面的对象,给内部 阅读全文
posted @ 2025-11-29 15:19 书书书书君 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: --本篇导航-- 填充 棋盘 梯度渐变 四色渐变 扫光 CC Light Sweep 勾画 音频频谱 无线电波 高级闪电 填充 可以给对象填充颜色、可单独应用给单个蒙版、并作边缘羽化。 棋盘 默认生成白色方块、透明底的棋盘格子。 梯度渐变 可以做出像选取蒙版+羽化的渐变效果,可以随意更改2个颜色间的 阅读全文
posted @ 2025-11-29 15:00 书书书书君 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: --本篇导航-- 提取 颜色范围 Keylight UnMult插件 Roto笔刷工具 调整边缘工具 Alpha:黑色扣除,白色保留。 提取 黑白抠像:按暗部和亮部进行提取,往往会提取过多的部分。这时可能还需要使用画笔蒙版抠图或者复制补图。 扣完像之后,如果和背景不融合,可以直接给抠像的结果添加一个 阅读全文
posted @ 2025-11-29 14:13 书书书书君 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: --本篇导航-- 跟踪蒙版 3D摄像机跟踪器(文本、空对象、实底抠图) 跟踪运动(基本操作、屏幕跟踪换屏、稳定跟踪、变形稳定器) Mocha插件 AE官方跟踪教程 跟踪的时候,需要注意合成和视频的帧率是否一致。不一致可能会跟踪出问题。 打开跟踪面板 跟踪蒙版 给一些视频添加蒙版,可以选择跟踪蒙版,自 阅读全文
posted @ 2025-11-29 00:04 书书书书君 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)