iPhone开发笔记[12/50]:内存泄漏是新手必然要经历的痛,NSMutableArray的正确使用

iPhone程序开发中的内存泄漏问题是新手非常头痛的事情,可能是用C#这类自动垃圾释放的语言太习惯了,用xcode中的profile工具查了一下我写的小程序,内存泄漏了一大堆,经过一阵子排查,在NSMutableArray中添加对象后不正确维护对象的引用计数是一个主要原因。

NSMutableArray how to properly addObjects and release这个讨论主题中,给出了正确的使用NSMutableArray的步骤,先看他给出的代码。

NSMutableArray *listData = [[NSMutableArray alloc] init];

for (int i = 0; i < 3; i++) { 
    MyData *obj = [[MyData alloc] init];
    NSString *name = nil;  
    switch (i)     {
        case 0:   
           name = @"Semen";   
           break;    
       case 1:         
           name = @"Ivan"; 
           break;           
       case 2:        
           name = @"Stepan";  
           break;         
       default:       
           break;  
    }         
    obj.name = name;   
    [listData addObject: obj];  
   

[obj release];

 
 } 
 [listData release];   

里面提到了3个问题,翻译后加上我的理解:

(1)NSMutableArray这个数组里面包含的对象是什么?是对象的一份拷贝,还只是一个对象的指针?

答:数组里存放的不是对象的复本,只是对象的指针。

按以前所学的C++的思维方式,上面的这句[obj release]是最难理解的,我把obj放在数组里,数组里存放的是对象的引用,为什么把obj释放了?这样数组里存放了一个无效的指针?实际上还是思维方式没有转变过来,在Objective-C中,[obj release]只表示obj收到一个release消息,如果它的引用计数没有变成0,它就不会释放,而在C++中见到这个release就想到了释放。我们来看一个过程:

MyData *obj = [[MyData alloc] init];   //obj用了init方法,按照约定,obj的引用计数是1,并且要自已来维护释放过程

[listData addObject: obj];    //obj在放到数组里的时候会自动给obj的引用计数加1,这时obj的引用计数就是2

[obj release];  //为了维持obj的正常计数值,用这条语句让obj的引用计数为1,仅此而已,并没有被释放掉!

[listData release]; // 这句会给obj再发一个release消息,这样obj的引用计数变为0,销毁。如果前面那条语句[obj release]不写,则obj的对象没有正常释放掉,就会造成内存泄漏!

(2)需要先释放掉数组里的所有对象,然后再释放NSMutableArray对象吗?

答:不需要。

在释放NSMutableArray对象里,它自动先给里面的对象发一个release消息。

(3)正确使用NSMutableArray的步骤是什么? (alloc, init, work, release)

答:

1. NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] init];   //分配数组

2. alloc object1.              //分配obj1

3. add object1 to array.    //把obj1加到数组中

4. release object1.           //obj1引用计数减1

5. alloc object2.               //分配obj2

6. add object2 to array.    //把obj2加到数组中

7. release object2.            //obj2引用计数减1

8. add as many objects as needed in this manner.  // 按上面的办法,可以加任意多的对象

8. work with object1.        //可以访问里面的对象

9. remove object1 from array. it will receive a release automatically.  //也可以把obj1移除,这时obj1会自动收到一个release消息

10. [arr release];   // object2 and others will receive a release.  最后释放数组,数组里的所有元素也会自动得到一个release消息

 

上述道理对于NSMutableDictionary类的setObject方法也适用。

posted @ 2011-09-16 10:30  申龙斌的程序人生  阅读(15313)  评论(6编辑  收藏  举报