摘要:
设计模式(Design Pattern)是一套来源于实践被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式于己于人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,随着实践的发展设计模式会不断扩充。设计模式体现着封装、继承、多态、接口和抽象等面向对象思想,GoF提到了23种设计模式,其中包括5种创建型模式,7种结构型模式和11种行为型模式。一、创建型模式1、抽象工厂模式(Abstract Factory)提供一个创建一系列或相关依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。2、建造者模式(Builder)将一个 阅读全文
posted @ 2012-03-15 13:22
木子朱
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