摘要:
Unity3d用了也不久,也就几个月时间。插件很丰富,但有的是在很贵。编辑器写脚本还是不错,挺喜欢的,写好了,就能用,只是有些数据修改了脚本就无法保存了,场景内脚本控制的变量数据。如果要改脚本,就得先记录,后处理。 从3ds max导出带有动作的fbx文件,放进Unity3d里发生了如下的如下的错误:ImportFBX Errors:Time range (447392) for take 'Take 001' is larger than maximum allowed(100000).check your file -it most likely has keys in f 阅读全文