会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
博客园
首页
网络
转载
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 0
文章 - 0
评论 - 0
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2025年4月17日
模型文件被引擎读取的过程
摘要: 模型文件被引擎读取的过程通常包括以下几个步骤: 1. 文件格式识别 引擎首先识别模型文件的格式(如.h5、.pth、.onnx等),以确定使用何种方法进行加载。 2. 解析文件 引擎使用相应的解析器读取模型文件内容,包括模型架构、权重、超参数等。不同的格式会有不同的解析方式。 3. 重建模型架构 根
阅读全文
posted @ 2025-04-17 09:52 gloxing
阅读(31)
评论(0)
推荐(0)
2025年4月9日
dify架构
摘要: 一、分层架构设计 数据层 包含 Dataset(数据集) 和 Prompts(提示词) 两类输入源,通过 ETL 流程进行数据清洗与结构化处理,并借助 RAG Pipeline 实现知识检索增强,提升模型输出的准确性。 开发层 提供 Prompts IDE(可视化提示词编排
阅读全文
posted @ 2025-04-09 10:26 gloxing
阅读(1043)
评论(0)
推荐(0)
2025年4月2日
大模型理解
摘要: 大模型(如GPT-4、ChatGLM、PaLM等)在AI应用中通常充当“智能中枢”角色,负责理解用户意图、生成决策逻辑、协调外部服务。它与天气服务、算费服务、客户资产服务等接口的交互,本质上是将大模型的自然语言理解能力与结构化业务逻辑结合的过程。以下从角色定位、交互模式、技术实现三个维度展开说明
阅读全文
posted @ 2025-04-02 09:24 gloxing
阅读(256)
评论(0)
推荐(0)
2023年8月24日
bean扫描与创建
摘要: DefaultListableBeanFactory.java registerBeanDefinition preInstantiateSingletons getBeanDefinitionNames ClassPathBeanDefinitionScanner.java doScan Comp
阅读全文
posted @ 2023-08-24 16:30 gloxing
阅读(12)
评论(0)
推荐(0)
2022年8月30日
lowcodeEngine设计器源码简析(创建流程,主要对象), 怎么生成一个左侧面板
摘要: lowcodeEngine 怎么生成一个左侧面板 初始化流程 如何生成一个左侧面板 初始化插件时往skeleton.leftArea新增按钮,新增按钮时往skeleton.leftFloatArea新增面板对象 点击按钮时,调用panel方法,处理面板的显示隐藏 workBench-->leftFl
阅读全文
posted @ 2022-08-30 14:58 gloxing
阅读(472)
评论(0)
推荐(0)
lowcodeEngine 组件面板的拖拽功能
摘要: 设计器和渲染器处在不同的 Frame 渲染器以单独的 iframe 嵌入,xxx-simulator-renderer 通过和 host进行通信来和设计器打交道,比如点击渲染画布任意一个位置,需要能计算出点击的组件实例,继而找到设计器对应的 Node 实例,以及组件实例的位置/尺寸信息,让设计器完成
阅读全文
posted @ 2022-08-30 14:58 gloxing
阅读(359)
评论(0)
推荐(0)
2021年7月2日
bpmn的依赖注入
摘要: ##主要对象 new BPMN对象时,流程及对象结构如下图 ##依赖注入 在初始化bpmn对象时有传入additionalModules进行自定义操作,具体是如何实现这种模块化的管理,主要是用到了依赖注入https://github.com/nikku/didi。 继续查看bpmn实例对象发现有in
阅读全文
posted @ 2021-07-02 16:46 gloxing
阅读(375)
评论(0)
推荐(0)
2021年5月12日
vdom diff
摘要: 其实diff的核心在于两点: 比对(diff的运算过程) 修改(diff的返回结果,输出生成的patch并操作) 树的BFS(广度优先遍历)/DFS(深度优先遍历),需要O(N)的时空复杂度 传统diff算法通过循环递归对节点进行依次对比效率低下,算法复杂度达到O(N^3) 传统diff算法追求(完
阅读全文
posted @ 2021-05-12 10:35 gloxing
阅读(78)
评论(0)
推荐(0)
浏览器渲染与event loop
摘要: #线程 1.GUI渲染线程(一个) 2.JS引擎线程(一个) 3.事件触发线程 4.定时器触发线程(多个) 5.异步http请求线程(多个) #线程执行 ##页面加载时 GUI渲染引擎和JS执行引擎互斥,当GUI渲染引擎解析html处理到script标签,会立即挂起解析html的任务,然后开始解析j
阅读全文
posted @ 2021-05-12 09:33 gloxing
阅读(84)
评论(0)
推荐(0)
2021年3月5日
uni-app 通过后缀名区分不同渠道版本
摘要: 同一套微信小程序代码根据需求要打包成两款小程序,主要逻辑页面一致,主题色不一致,部分页面布局不,逻辑不一致。 #script命令 先在package.json的script新增命令,根据不同的命令生成对应的环境变量,方便后续判断当前适用的版本。 #pages.json配置 查询文档发现page.js
阅读全文
posted @ 2021-03-05 17:13 gloxing
阅读(952)
评论(0)
推荐(0)
下一页
公告