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随笔分类 -  network

网络拥塞控制(十) 总结
摘要:也是总结的时候了,写完了TCP的多个经典的拥塞算法,但是由于这方面的优化算法还有很多,没办法能够一一讲完,所以下面对其他的一些比较典型的也进行一个简单的介绍:FastTCP:FastTCP由于后来没有对开源界做贡献了,因为作者本人自己创办了公司,把FastTCP变成了商业产品,所以后续的学术研究就比较少了。FastTCP是从TCPvegas的思想发展而来,利用网络延时进行拥塞判断。之前讨论过,基于延迟的算法是对整个网络的拥塞控制有好处的,但是和当前的基于丢包的算法来说两者不公平。所以估计作者后面也做了很多的改进。ECN:显式拥塞通知,该算法的思想是想借助路由器,因为拥塞的状况中间的路由器是最清 阅读全文

posted @ 2011-11-15 23:11 fll 阅读(3832) 评论(2) 推荐(1) 编辑

Linux下WEB100补丁对窗口扩大选项的问题
摘要:前段时间在跟踪一个RDP应用的问题,RDP应用在过设备透明代理处理后速度变得比不过要慢的多,至少一半以上。嫌RDP每次使用太麻烦了,于是使用了一简单的TCP发包服务端和收包客户端,用来模拟RDP的数据流,加快测试的效率。结果发现最简单的发包应用经过透明代理后就会慢上3s左右,一开始以为这是代理处理带来的处理时延,每个包的处理时延累加起来就达到的这个数字,后来抓包看了下发现不对,于是使用Linux做... 阅读全文

posted @ 2010-11-07 23:55 fll 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux下BICTCP实现上burst control机制分析
摘要:问题现象在测试部发现的问题:测试SqlPlus的数据库查询速度的时候,发现经过我们连接代理后速度比不过代理时候慢一倍,在关闭我们的功能后1分钟能够完成查询,但是启用后就2分钟才能完成。当时对SqlPlus的数据流还有TCP的抓包进行分析,该查询器查询数据的特点是客户端发出21个字节的数据包,然后服务器回应9356字节的数据,然后再由客户端发21字节的数据,再回应9356字节,如此重复直到查询完成。... 阅读全文

posted @ 2010-04-11 18:06 fll 阅读(1881) 评论(1) 推荐(0) 编辑

网络拥塞控制(九) CUBIC
摘要:接上文,在BIC-TCP提出后不久,NorthCarolinaStateUniversity的研究人员在根据BI-TCP的一些缺点后,再次提出了CUBIC的算法,CUBIC不仅仅是简单的对BIC-TCP存在问题的一些修正,它的整个算法都已经做了较大的调整。先看下BIC-TCP的缺点:首先就是抢占性较强,BIC-TCP的增长函数在小链路带宽时延短的情况下比起标准的TCP来抢占性强,它在探测阶段相当于... 阅读全文

posted @ 2009-11-29 17:46 fll 阅读(7977) 评论(1) 推荐(1) 编辑

网络拥塞控制(八) 外传之如何测量TCP的拥塞窗口
摘要:我们一直讲了许多种网络拥塞算法,这些一直都是理论上的算法,到底在实际中窗口的调整是怎么样的呢?对于一个连接来说,如何知道当前的拥塞窗口值是多少呢?在Linux下,使用内核模块tcpprobe,可以得到TCP连接的参数,但是麻烦的是,该模块需要内核kprobes的支持,如果不怕麻烦的话,当然可以尝试下。我们希望的是能够不需要通过这么复杂的机制,就能够得到内核中TCP连接的参数。在翻遍了proc目录和... 阅读全文

posted @ 2009-03-20 23:31 fll 阅读(5143) 评论(1) 推荐(0) 编辑

网络拥塞控制(七)BIC-TCP
摘要:上面我们已经提到了HSTCP,它通过简单的修改标准TCP的增长方式,从而达到了高吞吐。方法很简单,但是缺点在于,它存在严重的RTT不公平性,RTT不公平性在标准TCP中也是存在的,但是HSTCP显然扩大了这个不公平性。RTT的不公平性指的是当有多条连接在同一个瓶颈带宽上跑时,如果这些连接的RTT不相等,那么这些TCP连接在该链路上分得的带宽也是不一样的。作为一个公平性的协议,是应该达到这一点的。从... 阅读全文

posted @ 2009-02-24 23:31 fll 阅读(7057) 评论(3) 推荐(3) 编辑

网络拥塞控制(六)HSTCP
摘要:六、HSTCP 注意到上面所提到的TCP的一些缺陷,国外学者开始提出新的拥塞控制方法,最先由Floyd提出了HSTCP(High-Speed TCP),并在2003年由ietf组织标准化(rfc3649)。 HSTCP为了所达到的目标: 1.单个连接能够达到高吞吐率而不需要不现实的低丢包率要求。上面提到,普通的TCP要想在1Gbps,100ms的环境下达到满吞吐率,需要8333个RTT才能达到窗口... 阅读全文

posted @ 2008-11-30 16:20 fll 阅读(4124) 评论(9) 推荐(0) 编辑

网络拥塞控制(五) 传统TCP存在的缺陷
摘要:这个世界在一直变化着,任何事物如果停留在原地,最终是要被淘汰的,TCP的拥塞控制算法也是如此。 90年代中后期到21世纪以来,Internet得到迅猛发展,首先是拥塞现象变得越来越严重,其次是高带宽的网络出现,从100Mbps到1Gbps到10Gbps,再者很多对数据敏感的应用越来越多,如音视频应用等,这些对TCP的传统的拥塞控制算法提出了巨大的挑战。 首先来看高带宽和高时延网络情况,这种网络通常... 阅读全文

posted @ 2008-07-12 22:12 fll 阅读(6351) 评论(2) 推荐(0) 编辑

网络问题求教
摘要:最近在客户那里碰到的一个比较郁闷的网络问题,特来此地请教高手。 阅读全文

posted @ 2008-06-27 13:16 fll 阅读(1588) 评论(4) 推荐(0) 编辑

网络拥塞控制(四) TCP拥塞控制的其他算法
摘要:TCP Vegas、Limited Transmit等算法的介绍 阅读全文

posted @ 2008-06-18 22:42 fll 阅读(7284) 评论(3) 推荐(0) 编辑

网络拥塞控制(三) TCP拥塞控制算法
摘要:标准TCP的拥塞控制算法 阅读全文

posted @ 2008-06-10 22:32 fll 阅读(39666) 评论(10) 推荐(4) 编辑

网络拥塞控制(二) 拥塞的概述
摘要:介绍拥塞发生的原因和拥塞控制方面的知识 阅读全文

posted @ 2008-06-02 22:32 fll 阅读(10024) 评论(2) 推荐(2) 编辑

网络拥塞控制(一)
摘要:做了将近一年时间的网络协议优化工作,主要是拥塞控制算法方面,在此写下一些研究过的东西,对于最简单的一些如TCP的基本功能在此不再说明,抓住重点:拥塞控制。文章里面所提到的算法和思想全部是来自于其他人,我在此所起的作用仅仅是对其进行综合性的概述,因此里面给出了较多论文、RFC文档的链接,很多内容也是由此简单的翻译来而,如果想认真了解请参阅链接的论文和RFC。 阅读全文

posted @ 2008-06-02 22:21 fll 阅读(7541) 评论(2) 推荐(4) 编辑

The C10K problem翻译
摘要:对网络编程感兴趣而翻译此文,翻译的可能并不好,甚至有些句子更本就没有翻译,纯粹当阅读的一些记录。还剩最后的一部分没有翻译完,到时候再更新。如果发现有错,请指正。 阅读全文

posted @ 2008-05-17 20:56 fll 阅读(28793) 评论(5) 推荐(7) 编辑