随笔分类 -  [09] AS/Flex/Flash/FMS

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Adobe FMS,FLEX等相关文章汇总。
Flash中各种图形的绘制
摘要:一、画直线Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->graphics.clear(); //删除绘制graphics.lineStyle(1,0,1); //参数1:线条宽度;参数2:线条颜色;参数3:线条透明度(0.0---1.0)graphics.moveTo(100,100); //x,y.为线条设置一个新的起始坐标点graphics.lineTo(100,200); //x,y,如果不移动起始点,将从0,0坐标开始绘制二、画圆C 阅读全文
posted @ 2012-07-02 15:34 Bēniaǒ 阅读(2404) 评论(0) 推荐(1) 编辑
【动画技巧】GIF动画转SWF小技巧
摘要:设计动画的时候通常都会收集或者自己设计很多不同的动画元件,以满足动画设计需求。大多数情况下,一些简单的小动画是不需要自己设计的,网上可以找到相关的GIF动画的图片,实际上GIF动画的图片也是由不同的动作一起完成的,利用Flash软件便可非常简单的完成GIF动画图片到flash swf动画的转换。 阅读全文
posted @ 2011-06-13 21:25 Bēniaǒ 阅读(6023) 评论(0) 推荐(1) 编辑
【动画技巧】在Flash中自定义鼠标外观
摘要:使用元件自定义鼠标指针样式风格。 阅读全文
posted @ 2011-06-08 22:38 Bēniaǒ 阅读(1895) 评论(2) 推荐(1) 编辑
WebORB for .NET
摘要:WebORB for .NET 阅读全文
posted @ 2009-08-25 10:07 Bēniaǒ 阅读(2031) 评论(0) 推荐(2) 编辑
Flex实现图片展播+渐出特效
摘要:Flex实现图片展播+渐出特效,原理是通过XML配置图片数据,Flex读取XML文件获取到图片数据,然后将当前显示的图片设置为XML中配置的第一条数据的图片,通过四个按扭来控制图片播放的索引,同时为图片也加了事件处理函数,点击图片就切换到下一张图片。 阅读全文
posted @ 2009-06-15 16:29 Bēniaǒ 阅读(5317) 评论(15) 推荐(2) 编辑
FMS3系列(七):FMS案例开发--视频聊天室
摘要:FMS3系列文章已经写到第7篇了,本系列文章重在抛砖引玉,只是把FMS开发中比较常见和常用的功能点介绍了下,前后介绍了从FMS的安装、连接FMS、建立基于FMS的视频播放、实现在线视频录制和回放、实现视频文字聊天等功能应用。本篇我将结合前面所介绍的技术实现,以视频聊天室为案例项目,和大家交流下一个简单视频聊天室的开发。 阅读全文
posted @ 2009-06-12 16:43 Bēniaǒ 阅读(6264) 评论(6) 推荐(2) 编辑
Flex中使用渲染器(ItemRenderer)
摘要: Flex中的渲染器(ItemRenderer)使用非常频繁,可以让用户自行定义数据的显示格式,做过.NET开发的朋友我想都知道数据控件中的ItemTemplate,我个人认为Flex中的ItemRenderer和.NET中的ItemTemplate从功能上来说相差不大,在Flex要显示特定的格式完全可以通过ItemRenderer来自定义。 阅读全文
posted @ 2009-06-11 14:50 Bēniaǒ 阅读(4838) 评论(0) 推荐(0) 编辑
使用TileList+TitleWindow组件开发聊天表情功能
摘要:使用TileList+TitleWindowt组件开发聊天表情功能 阅读全文
posted @ 2009-06-10 18:18 Bēniaǒ 阅读(4533) 评论(8) 推荐(0) 编辑
[收集]FMS命令索引及部分示例
摘要:FMS命令索引及部分示例 阅读全文
posted @ 2009-06-04 13:32 Bēniaǒ 阅读(1198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[收集]AS3及Flex的百条常用知识
摘要:[收集]AS3及Flex的百条常用知识 阅读全文
posted @ 2009-05-20 15:05 Bēniaǒ 阅读(1855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
通过事件控制物体移动
摘要:通过事件控制物体移动 阅读全文
posted @ 2009-05-20 14:02 Bēniaǒ 阅读(1278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
通过Flash实现ASP.NET多文件上传
摘要: 通过flash+asp.net组合实现多文件上传,并对flash文件(.swf)进行了封装,以资源的形式嵌入到ASP.NET控件的.dll里。使用的时候需要另外开发一个上传请求处理程序,ASP.NET和html页面都可以使用。 阅读全文
posted @ 2009-05-15 17:36 Bēniaǒ 阅读(22521) 评论(28) 推荐(2) 编辑
走近Flex组件系列(六):使用Form、FormHeading、FormItem布局表单界面(登录界面示例)
摘要: 本篇主要介绍使用Form、FormHeading、FormItem这三个组件进行布局表单界面,这三个组件使用非常简单。本篇以布局一个用户登录界面为示例,简单介绍这三个组件的使用方法。 阅读全文
posted @ 2009-05-14 10:02 Bēniaǒ 阅读(8897) 评论(0) 推荐(0) 编辑
FMS3系列(六):使用远程共享对象(SharedObject)实现多人时时在线聊天(Flex | Flash)
摘要:FMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。本文主要介绍通过远程共享对象来实现多人在线时时聊天。 阅读全文
posted @ 2009-05-04 00:36 Bēniaǒ 阅读(11003) 评论(30) 推荐(1) 编辑
FMS3系列(五):通过FMS实现时时视频聊天(Flash|Flex)
摘要:本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。 阅读全文
posted @ 2009-04-28 00:26 Bēniaǒ 阅读(19326) 评论(44) 推荐(4) 编辑
FMS3系列(四):在线视频录制、视频回放
摘要:本文主要介绍了通过Flash与FMS结合实现在线视频录制、视频回放,有兴趣的朋友可以看看。 阅读全文
posted @ 2009-04-26 19:00 Bēniaǒ 阅读(7621) 评论(8) 推荐(1) 编辑
FMS3系列(三):创建基于FMS的流媒体播放程序,看山寨帮的山寨传奇
摘要:本文主要介绍怎么去创建基于FMS的流媒体播放程序,Flash客户端通过网络加载FMS服务器上的视频流文件(.flv,.mp4等),实现视频流的播放。 阅读全文
posted @ 2009-03-14 01:40 Bēniaǒ 阅读(7018) 评论(26) 推荐(0) 编辑
ActionScript 3.0 Step By Step系列文章索引
摘要:  ActionScript 是针对 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言,它在 Flash 内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。ActionScript 3.0 提供了可靠的编程模型,具备面向对象编程的基本知识的开发人员对此模型会感到似曾相识。 阅读全文
posted @ 2009-03-13 21:02 Bēniaǒ 阅读(3095) 评论(6) 推荐(1) 编辑
FMS3系列(二):创建可交互的FMS连接--I can say:Hello World
摘要:在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢?详细请看本文的“I can say:Hello World”如何来实现。 阅读全文
posted @ 2009-03-11 02:36 Bēniaǒ 阅读(6426) 评论(17) 推荐(2) 编辑
FMS3系列(一):第一个FMS程序,连接到FMS服务器(Flash/Flex两种实现)
摘要:Adobe公司的产品Flash和Flex都可以结合FMS进行编程,本文示例比较简单,为了多凑几个字我打算通过Flash和Flex两种实现来介绍怎么来实现我们的第一个FMS程序“连接到FMS服务器”。最后介绍到了通过NetConnection连接FMS中的相关注意事项。 阅读全文
posted @ 2009-02-27 22:25 Bēniaǒ 阅读(14870) 评论(32) 推荐(2) 编辑

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