随笔分类 -  文章感想

摘要:很久之前,我们都还是乖孩子。老师们在课堂上讲什么,我们听什么,作业也是。突然有一天,老师讲的内容再也不是那么基础,我们都已有一点小小的基础。突然我们遇到了一个棘手的问题,我们熬夜对战,不能睡眠。突然听别的高年级的同学说,你可以去百度,你可以去google。这是个很不错的解决问题的主意。我们认为,因为我们认为这个世界上没有网络上没有的东西。我们在百度上用尽了所能想到的和问题有关的词语。没有答案,有些失望,有些愤怒,那些高年级的同学骗我们,有些哀伤,我们能力太差,搜索都不会。问题还是一样出现在以后的生活,我们还是想着解决问题的各种办法,包括网络。一样的失望,一样的坚持。突然有一天,我们解决了一个问 阅读全文
posted @ 2011-08-01 22:13 Bonker 阅读(376) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:最近去西永实习,做了winform版的泡泡堂游戏。对游戏开发感慨颇多。从我接触计算机开始就开始接触游戏了。我是玩游戏才开始熟悉电脑的。所以对游戏有些特别的感情。从接触计算机编程起,都是做一些控制台和textbox的程序,那时认为做游戏开发的人真的很牛,游戏玩家的每一个动作都是那么的艰难和遥远。 一个游戏的人物和场景大部分都是预先处理好的图片素材,然后把图片读到内存中,在通过程序把图片绘制在指定的位置上。这样图像是显示到窗体上了,那玩家是怎么动起来的呢?通过不断的刷新绘制函数,不停的绘制,就像翻小人书一样,给你的感觉就是玩家动起来了。 上面只是介绍了普通的2D游戏的一些知识。但对于3D游戏的.. 阅读全文
posted @ 2011-07-21 21:46 Bonker 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:N年前,江湖上流传着几个大佬的故事,他们说:Dev-C++灵活又小巧,C++ Builder开发效率高;Turbo C是万人迷,Visual Studio的资格老。可如今,江湖上只剩下最后一个大佬Visual Studio了,其他几位不是支持者渐少,不成气候,就是转投他人怀抱,中道衰落,让人难免生出几分遗憾。但是反过来,我们又对Visual Studio这位“江湖最后的大佬”增添几分敬仰之情。据说这位大佬又要出新的版本,这些江湖八卦者,哪有错过的道理。要想深入的了解一个人,需要从他的童年开始。想了解Visual Studio,故事也就要从它的1.0开始。 Visual Studio 可... 阅读全文
posted @ 2011-06-13 20:14 Bonker 阅读(1190) 评论(3) 推荐(2) 编辑