day07对象及日期定时器
日期
var date=new Date()
获取指定的时间
var date = new Date(123456) //一个参数毫秒值 将这个毫秒值去加上对应的1970.1.1 0:0:0 var date = new Date('2000/1/1 00:00:00') //指定一个字符串 来指定对应的时间 规定格式 var date = new Date(2000,10,5,12,15,15) //年 月 日 时 分 秒
var arr = new Array();
var obj = new Object();
var date = new Date();
console.log(date);
console.log(date.getFullYear());//返回年
console.log(date.getMonth());//返回月
console.log(date.getDate());//获取当天日期
console.log(date.getDay());//获取星期几
console.log(date.getHours());//获取当前小时
console.log(date.getMinutes());//获取当前分钟
date.setFullYear(1999,10,10) //设置月和天 date.setMonth(9,20)//设置天 date.setDate(30) //设置天 date.setHours(10,15,20,120) //可以同时设置分 秒 毫秒 date.setMinutes(10) //可以同时设置秒 毫秒 date.setSeconds(20) //可以同时设置 毫秒 date.setMilliseconds(150)//毫秒值设置
设置时间要比实际的月份少一个月
//其他方法 var date = new Date() //转为字符串 console.log(date.toString()); //普通字符串转换 console.log(date.toDateString()); //以对应的日期格式进行转换 console.log(date.toLocaleDateString()); //以本地的日期格式转换 console.log(date.toLocaleString() );//以本地的编码转为string console.log(date.toTimeString()); //以对应时间时间格式转换 console.log(date.toUTCString());//以utc格式进行转换 //parse 格式化 转为NaN 日期就是一个Number值 console.log(Date.parse("2012/12/12")); //以特定的格式进行转换 得到的是一个毫秒值
对象是一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
new Object() 方法
var person1 = new Object(); //创建了一个新的空的对象 person1.name = "jack";
字面量方式
var obj = { name:'jack' }
对象的构成
对象的结构是以key:value的形式体现(键值对的形式 key是唯一的(字符串类型) value可以是任意类型)
var obj = {name:'jack',age:18,isGirl:true,likeFoods:['西瓜','冬瓜','南瓜','哈密瓜'],likeUser:{name:'张三',age:15}}
属性的查看
var obj = {name:'jack',age:18,isGirl:true,likeFoods:['西瓜','冬瓜','南瓜','哈密瓜'],likeUser:{name:'张三',age:15}} console.log(obj.name) //第一种访问 jack console.log(obj['name']) //第二种访问 jack console.log(obj.likeFoods[3]) //哈密瓜 对象里面嵌套数组 console.log(obj.likeUser.age) //15 对象里面嵌套对象
属性的删除
var obj = { name:'张三', age:18, fei:function(){ console.log('本人就是张三'); } } delete obj.name delete obj.fei
属性的添加
var obj = { name:'张三', age:18, fei:function(){ console.log('本人就是张三'); } } //往对象中添加属性 obj.sex = '男' //往对象中添加方法 obj.pao = function(){ console.log('我能跑起来') }
this 关键字
this 都指向全局对象
function sayHello(){ console.log(this); } //函数的this 指向他的调用者 谁调用这个函数 this就是指向谁 //全局调用的 js的顶层对象 全局对象 window 也就是全局写的变量 以及全局调用的方法都是window的 sayHello() //window调用的 this指向window sayHello() == window.sayHello() var a = 10 //全局变量a 相当于window的一个属性及属性值 a:10 console.log(window['a']);//10 //也就意味在全局声明的内容都是window的内容 //也就是全局调用的内容里面的this属于window console.log(this) //window window.onload = function(){} var obj = { name:"jack", sayHi:function(){ console.log(this); console.log(this===obj);//true console.log(this.name); //访问这个name属性 } } //调用这个函数 obj.sayHi() //obj调用的 this指向obj //处于对应的对象里面的this指向当前的对象
定时器
var timer=window.setInterval(func,2000); var i=0 function func(){ console.log("你好",i) i+=1 }
延时器
var timer1=window.setTimeout(function (){ console.log("你好啊!!!"); },3000);
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