摘要: 数组是一个存储相同类型元素的固定大小的数据集合.数组是引用类型 一、定义 数组的声明 : <数据类型>[] <数组名字>; 例: int[] numbers; 二、数组的赋值(初始化): 第一种: 1 int[] numbers= { 12, 23, 3, 4, 3, 3, 3, 23, 213, 阅读全文
posted @ 2020-04-27 17:41 丧丧的阿尼 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、定义 结构体是值类型,用来封装多个不同类型的变量,可以理解为一个包含多个不同类型的复杂类型,关键字为struct 语法: 1 struct <结构体名字> 2 { 3 成员1; 4 成员2; 5 } 成员可以是变量,也可以是方法 二、声明 <结构体名字> <变量名>; 例:定义一个名为Posit 阅读全文
posted @ 2020-04-27 16:59 丧丧的阿尼 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 枚举是一组已命名的整型常量,关键字为enum,枚举既可以放在Class下,也可以放在namespace下,枚举中的每一个值,都是一个整数,默认类型为int32,也可以显示转换为其他类型 一、定义 enum <枚举名字> { <值1>, <值2>, ...... } 例:定义一个名字为Week的枚举 阅读全文
posted @ 2020-04-25 19:44 丧丧的阿尼 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自增(自减同理) 1 //++无论放在操作数前面或者后面都会让操作数自增1 2 int num1=5; 3 num1++; // num1的值自增1,为6 4 5 int num2=5; 6 ++num2; //num2的值自增1,为6 ++放在操作数后面,即num++,会先使用操作数进行运算,然后 阅读全文
posted @ 2020-04-16 17:45 丧丧的阿尼 阅读(664) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、逻辑运算符说明 逻辑运算符,顾名思义就是逻辑判断,即结果为真或假 二、 &和&&、 |和||之间的区别 &和&&: 相同点 : 两者都是表达当左右两边操作数都为真时,才为真. 不同点 : &运算符需要判断两边的操作数,而&&运算符则是根据第一个操作数的真假进而判断第二个操作数,也就是说当第一个操 阅读全文
posted @ 2020-04-16 17:09 丧丧的阿尼 阅读(5490) 评论(0) 推荐(0) 编辑