C#委托,事件理解入门 (译稿)
目录
l        导论
l        什么是委托
l        事件的理解
l        事件 关键字
l        最后
导论
    在学习C#中的委托和事件过程中,我读了许多文章来理解他们二者究竟是怎么一回事,以及如何使用他们,现在我将整个的理解过程陈述以下,我学到的每一方面,恐怕也是你们需要掌握的 :-)。
什么是委托?
    委托和事件这两个概念是完全配合的。委托仅仅是函数指针,那就是说,它能够引用函数,通过传递地址的机制完成。委托是一个类,当你对它实例化时,要提供一个引用函数,将其作为它构造函数的参数。
  每一个委托都有自己的签名,例如:Delegate int SomeDelegate(string s, bool b);是一个委托申明,在这里,提及的签名,就是说SomeDelegate 这个委托 有 string 和 bool 类型的形参,返回一个int 类型。
上面提及的:当你对委托实例化时,要提供一个引用函数,将其作为它构造函数的参数。这里要注意了:被引用的这个函数必须和委托有相同的签名。
看下面的函数:
private int SomeFunction(string str, bool bln){...}
你可以把这个函数传给SomeDelegate的构造函数,因为他们有相似的签名(in other words,他们都有相同的形参类型和个数,并且返回相同的数据类型)。
    SomeDelegate sd = new SomeDelegate(SomeFunction);
  sd 引用了 SomeFunction,也就是说,SomeFunction已被sd所登记注册,如果你调用 sd,SomeFunction 这个函数也会被调用,记住:我所说 SomeFunction的含义,后面,我们会用到它。
  现在,你应该知道如何使用委托了,让我们继续理解事件之旅……
事件的理解
 我们知道,在C#中:
l        按钮(Button)就是一个类,当我们单击它时,就触发一次click事件。
l        时钟(Timer)也是一个类,每过一毫秒,就触发一次tick事件。
让我们通过一个例子来学习,假定有这样的情节:
  现在有一个Counter的类,它有一个方法 CountTo(int countTo, int reachableNum),该方法表示:在指定的时间段内(0~~countTo),当到达指定的时间点reachableNum时,就触发一次NumberReached事件。
它还有一个事件:NumberReached,事件是委托类型的变量。意思是:如果给事件命名,用event关键字和要使用的委托类型申明它即可,如下所示:
public event NumberReachedEventHandler NumberReached;
在上面的申明中,NumberReachedEventHandle 仅是一个委托,更确切的表示应该是:NumberReachedDelegate。但是微软从不这样认为MouseDelegate或者PaintDelegate,,而是称谓:MouseEventHandler 或者 PaintEventHandler。所以 
NumberReachedEventHandler 比NumberReachedDelegate听起来更方便一些,OK?好了,让我们继续,现在你知道了,在我们声明事件之前,需要象下面这样的形式来定义委托:
public delegate void NumberReachedEventHandler(object sender, NumberReachedEventArgs e);
现在声明的委托 NumberReachedEventHandle,它有一个void 返回值,和object,NumberReachedEventArgs两个形参。就像我们在第一节中强调的那样,当实例化委托时,作为实参传入的函数也必须拥有和委托同样的签名。
 在你的代码中, 你是否用过PaintEventArgs 或者 MouseEventArgs来确定鼠标的移动位置?是否在触发Paint事件的对象中用过Graphics 属性?实际上,为用户提供数据的类都是继承于System.EventArgs类,就是我们常说的事件参数类,如果事件不提供参数,就不定义该类。在我们的例子中,我们通过下面的类提供预期的时间点。
public class NumberReachedEventArgs : EventArgs
{
    private int _reached;
    public NumberReachedEventArgs(int num)
    {
        this._reached = num;
    }
    public int ReachedNumber
    {
        get
        {
            return _reached;
        }
    }
}
好,有了前面的介绍,让我们到Counter类里面看看:
namespace Events
{
    public delegate void NumberReachedEventHandler(object sender, 
        NumberReachedEventArgs e);
    /// <summary>
    /// Summary description for Counter.
    /// </summary>
    public class Counter
    {
        public event NumberReachedEventHandler NumberReached;
        
        public Counter()
        {
            //
            // TODO: Add constructor logic here
            //
        }
        public void CountTo(int countTo, int reachableNum)
        {
            if(countTo < reachableNum)
                throw new ArgumentException(
                    "reachableNum should be less than countTo");
            for(int ctr=0;ctr<=countTo;ctr++)
            {
                if(ctr == reachableNum)
                {
                    NumberReachedEventArgs e = new NumberReachedEventArgs(
                        reachableNum);
                    OnNumberReached(e);
                    return;//don't count any more
                }
            }
        }
        protected virtual void OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)
        {
            if(NumberReached != null)
            {
                NumberReached(this, e);//Raise the event
            }
        }
}
在Counter中,如果到达指定的时间点,就触发一次事件,有以下几个方面需要注意:
l        通过调用NumberReached(它是NumberReachedEventHandler委托的实例)来完成一次触发事件。
NumberReached(this, e);  通过这种方式,可以调用所有的注册函数。
l        通过 NumberReachedEventArgs e = new NumberReachedEventArgs(reachableNum); 为所有的注册函数提供事件数据。
l        看了上面的代码,你可能要问了:为什么我们直接用 OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)方法来调用NumberReached(this,e),而不用下面的代码呢?
    if(ctr == reachableNum)
{
    NumberReachedEventArgs e = new NumberReachedEventArgs(reachableNum);
    //OnNumberReached(e);
    if(NumberReached != null)
    {
        NumberReached(this, e);//Raise the event
    }
    return;//don't count any more
}
这个问题问得很好,那就让我们再看一下OnNumberReached 签名:
protected virtual void OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)
①你也明白 关键字protected限定了 只有从该类继承的类才能调用该类中的所有方法。 
②关键字 virtual 表明了 在继承类中可以重写该方法。
这两点非常有用,假设你在写一个从Counter继承而来的类,通过重写OnNumberReached 方法,你可以在事件触发之前,进行一次其他的工作。
protected override void OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)
{
    //Do additional work
    base.OnNumberReached(e);
}
注意:如果你没有调用base.OnNumberReached(e), 那么从不会触发这个事件!在你继承该类而想剔出它的一些其他事件时,使用该方式是非常有用的。
l        还要注意到:委托 NumberReachedEventHandler 是在类定义的外部,命名空间内定义的,对所有类来说是可见的。
好,该我们来实际操作使用Counter类了。
在我们简单的应用程序中,我们有两个文本框,分别是:txtCountTo和txtReachable:
 
 
 下面是btnRun的click事件:
private void btnRun_Click(object sender, System.EventArgs e)
       {
           if(txtCountTo.Text == "" || txtReachable.Text=="")
              return;
           oCounter.CountTo(Convert.ToInt32(txtCountTo.Text), Convert.ToInt32(txtReachable.Text));
       }
private void oCounter_NumberReached(object sender, NumberReachedEventArgs e)
       {
           MessageBox.Show("Reached: " + e.ReachedNumber.ToString());
   }
初始化事件处理的语法如下:
oCounter = new Counter();
          oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached);
          
现在你明白了你刚才所做的一切,仅仅初始化 NumberReachedEventHandler 委托类型的对象(就像你实例化其他对象一样),注意到 oCounter_NumberReached 方法的签名与我前面提到的相似。
还要注意我们用的是+= 而不是=;这是因为委托是特殊的对象,它可以引用多个对象(在这里是指它可以引用多个函数)。For example 如果有另外一个
和oCounter_NumberReached一样具有相同签名的函数oCounter_NumberReached2,这两个函数都可以被引用:
oCounter = new Counter();
           oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached);
           oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached2);
现在,触发一个事件后,上面两个函数被依次调用。
视情况而定,如果你想让oCounter_NumberReached2在NumberReached事件发生后不再被调用,可以简单地这样写:oCounter.NumberReached -= new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached2);
最后
  让我们看一下完整的源代码,以供参考: 
 Form1.cs 
 using System;
using System;  using System.Drawing;
using System.Drawing;  using System.Collections;
using System.Collections;  using System.ComponentModel;
using System.ComponentModel;  using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms;  using System.Data;
using System.Data;  
  namespace Events
namespace Events  {
{  /// <summary>
    /// <summary>  /// Summary description for Form1.
    /// Summary description for Form1.  /// </summary>
    /// </summary>  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form  {
    {  Counter oCounter = null;
        Counter oCounter = null;  
  private System.Windows.Forms.Button cmdRun;
        private System.Windows.Forms.Button cmdRun;  private System.Windows.Forms.TextBox txtReachable;
        private System.Windows.Forms.TextBox txtReachable;  private System.Windows.Forms.TextBox txtCountTo;
        private System.Windows.Forms.TextBox txtCountTo;  private System.Windows.Forms.Label label1;
        private System.Windows.Forms.Label label1;  private System.Windows.Forms.Label label2;
        private System.Windows.Forms.Label label2;  private System.Windows.Forms.Button btnRemoveDelegate;
        private System.Windows.Forms.Button btnRemoveDelegate;  /// <summary>
        /// <summary>  /// Required designer variable.
        /// Required designer variable.  /// </summary>
        /// </summary>  private System.ComponentModel.Container components = null;
        private System.ComponentModel.Container components = null;  
  public Form1()
        public Form1()  {
        {  //
            //  // Required for Windows Form Designer support
            // Required for Windows Form Designer support  //
            //  InitializeComponent();
            InitializeComponent();  
  //
            //  // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
            // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call  //
            //  oCounter = new Counter();
            oCounter = new Counter();  oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached);
            oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached);  oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached2);
            oCounter.NumberReached += new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached2);  }
        }  
  /// <summary>
        /// <summary>  /// Clean up any resources being used.
        /// Clean up any resources being used.  /// </summary>
        /// </summary>  protected override void Dispose( bool disposing )
        protected override void Dispose( bool disposing )  {
        {  if( disposing )
            if( disposing )  {
            {  if (components != null)
                if (components != null)   {
                {  components.Dispose();
                    components.Dispose();  }
                }  }
            }  base.Dispose( disposing );
            base.Dispose( disposing );  }
        }  
  Windows Form Designer generated code
        Windows Form Designer generated code  
  /// <summary>
        /// <summary>  /// The main entry point for the application.
        /// The main entry point for the application.  /// </summary>
        /// </summary>  [STAThread]
        [STAThread]  static void Main()
        static void Main()   {
        {  Application.Run(new Form1());
            Application.Run(new Form1());  }
        }  
  private void btnRun_Click(object sender, System.EventArgs e)
        private void btnRun_Click(object sender, System.EventArgs e)  {
        {  if(txtCountTo.Text == "" || txtReachable.Text=="")
            if(txtCountTo.Text == "" || txtReachable.Text=="")  return;
                return;  oCounter.CountTo(Convert.ToInt32(txtCountTo.Text), Convert.ToInt32(txtReachable.Text));
            oCounter.CountTo(Convert.ToInt32(txtCountTo.Text), Convert.ToInt32(txtReachable.Text));  }
        }  
  private void oCounter_NumberReached(object sender, NumberReachedEventArgs e)
        private void oCounter_NumberReached(object sender, NumberReachedEventArgs e)  {
        {  MessageBox.Show("Reached: " + e.ReachedNumber.ToString());
            MessageBox.Show("Reached: " + e.ReachedNumber.ToString());  }
        }  private void oCounter_NumberReached2(object sender, NumberReachedEventArgs e)
        private void oCounter_NumberReached2(object sender, NumberReachedEventArgs e)  {
        {  MessageBox.Show("Reached2: " + e.ReachedNumber.ToString());
            MessageBox.Show("Reached2: " + e.ReachedNumber.ToString());  }
        }  
  private void btnRemoveDelegate_Click(object sender, System.EventArgs e)
        private void btnRemoveDelegate_Click(object sender, System.EventArgs e)  {
        {  oCounter.NumberReached -= new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached2);
            oCounter.NumberReached -= new NumberReachedEventHandler(oCounter_NumberReached2);  oCounter.CountTo(Convert.ToInt32(txtCountTo.Text), Convert.ToInt32(txtReachable.Text));
            oCounter.CountTo(Convert.ToInt32(txtCountTo.Text), Convert.ToInt32(txtReachable.Text));  }
        }  }
    }  }
}  
 using System;
using System;  
  namespace Events
namespace Events  {
{  public delegate void NumberReachedEventHandler(object sender, NumberReachedEventArgs e);
    public delegate void NumberReachedEventHandler(object sender, NumberReachedEventArgs e);  
  /// <summary>
    /// <summary>  /// Summary description for Counter.
    /// Summary description for Counter.  /// </summary>
    /// </summary>  public class Counter
    public class Counter  {
    {  public event NumberReachedEventHandler NumberReached;
        public event NumberReachedEventHandler NumberReached;  
          public Counter()
        public Counter()  {
        {  //
            //  // TODO: Add constructor logic here
            // TODO: Add constructor logic here  //
            //  }
        }  public void CountTo(int countTo, int reachableNum)
        public void CountTo(int countTo, int reachableNum)  {
        {  if(countTo < reachableNum)
            if(countTo < reachableNum)  throw new ArgumentException("reachableNum should be less than countTo");
                throw new ArgumentException("reachableNum should be less than countTo");  for(int ctr=0;ctr<=countTo;ctr++)
            for(int ctr=0;ctr<=countTo;ctr++)  {
            {  if(ctr == reachableNum)
                if(ctr == reachableNum)  {
                {  NumberReachedEventArgs e = new NumberReachedEventArgs(reachableNum);
                    NumberReachedEventArgs e = new NumberReachedEventArgs(reachableNum);  OnNumberReached(e);
                    OnNumberReached(e);  return;//don't count any more
                    return;//don't count any more  }
                }  }
            }  }
        }  
  protected virtual void OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)
        protected virtual void OnNumberReached(NumberReachedEventArgs e)  {
        {  if(NumberReached!=null)
            if(NumberReached!=null)  {
            {  NumberReached(this, e);
                NumberReached(this, e);  }
            }  }
        }  }
    }  
  public class NumberReachedEventArgs : EventArgs
    public class NumberReachedEventArgs : EventArgs  {
    {  private int _reached;
        private int _reached;  public NumberReachedEventArgs(int num)
        public NumberReachedEventArgs(int num)  {
        {  this._reached = num;
            this._reached = num;  }
        }  public int ReachedNumber
        public int ReachedNumber  {
        {  get
            get  {
            {  return _reached;
                return _reached;  }
            }  }
        }  }
    }  }
}  
  
                    
                     
                    
                 
                    
                


 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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