2016年12月12日
摘要: 美工有时给的单面模型,通过修改shader 在LOD 下添加 CULL OFF 即可。 阅读全文
posted @ 2016-12-12 10:12 我是个响亮的名 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
  2016年11月29日
摘要: DotweenAnimation类似于Unity自带的动画系统,播放一次后,记录的时间为最后一帧,如继续使用Doplay或者DoPlayForward播放的话,由于是最后一帧,实际上播放的就是最后一帧的动画,如需要重新播放的话可使用Rewind重置, 个人理解: 每当生成并第一次调用这个Dotwee 阅读全文
posted @ 2016-11-29 10:25 我是个响亮的名 阅读(420) 评论(0) 推荐(0)