正文内容加载中...
posted @ 2013-07-09 10:58 爱笑的雷小豆 阅读(2336) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconMatrix.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH27-SW1 阅读全文
posted @ 2014-11-18 12:47 爱笑的雷小豆 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS5.1+之后跳转setting页面的方式都失效了,不过在iOS8苹果有提供了一个键值允许app跳转到setting页面,具体代码如下:NSURL *url = [NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]; if ([[UI... 阅读全文
posted @ 2014-11-13 16:35 爱笑的雷小豆 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者最近的公司项目要做实现rar解压的功能,在网上找了很久貌似关于rar解压的资料很少,不过有很多人推荐一个名叫“Unrar4iOS”的第三方开源框架,于是下载并尝试使用发现该开源框架并在使用过程中发现了一些存在的问题,特在此做下总结让后来人少走些弯路。1.不支持armv7s;2.编译好的frame... 阅读全文
posted @ 2014-09-08 16:05 爱笑的雷小豆 阅读(4244) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 在开发iOS应用程序时我们有时会用到Core Foundation对象简称CF,例如Core Graphics、Core Text,并且我们可能需要将CF对象和OC对象进行互相转化,我们知道,ARC环境下编译器不会自动管理CF对象的内存,所以当我们创建了一个CF对象以后就需要我们使用CFReleas... 阅读全文
posted @ 2014-08-01 15:00 爱笑的雷小豆 阅读(25041) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 有时候UIPageControl需要用到白色的背景, 那么会导致上面的点按钮看不见或不清楚,我们可以通过继承该类重写函数来更换点按钮的图片现实.实现思路如下.新建类继承UIPageControl : @interface MyPageControl : UIPageControl { UIImage... 阅读全文
posted @ 2013-10-28 16:57 爱笑的雷小豆 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4.点击Cell中的按钮时,如何取所在的Cell:-(void)OnTouchBtnInCell:(UIButton *)Btu{CGPoint point = btn.center;point = [table convertPoint:point fromView:btn.superview];... 阅读全文
posted @ 2013-10-28 16:55 爱笑的雷小豆 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先import- (NSString *)nameWithInstance:(id)instance{ unsigned int numIvars = 0; NSString *key=nil; Ivar * ivars = class_copyIvarList([self c... 阅读全文
posted @ 2013-10-28 16:49 爱笑的雷小豆 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、什么是GCD? Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocatio... 阅读全文
posted @ 2013-07-09 10:58 爱笑的雷小豆 阅读(2336) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天比较闲看到大家在群里讨论关于数据库操作的问题,其中谈到了“事务”这个词,坦白讲虽然作为计算机专业的学生,在上学的时候确实知道存储过程、触发器、事务等等这些名词的概念,但是由于毕业后从事的不是服务器方面的工作,对数据库方面的知识一直停留在理论阶段,在iOS中有两种比较常用的数据库,一种是sq... 阅读全文
posted @ 2013-07-04 16:57 爱笑的雷小豆 阅读(18198) 评论(1) 推荐(5) 编辑
摘要: 首先声明,我写的这些网上都有更详细的内容,在这里只是写下我自己总结的一些重要内容,具体步骤如下:事先准备:新建工程-Framework & Library - Cocoa Touch Static Library - Next1:编译适用于真机(arm)的.a文件2:编译适用于模拟器(i386)的.... 阅读全文
posted @ 2013-07-02 11:31 爱笑的雷小豆 阅读(929) 评论(0) 推荐(0) 编辑