java基础结束

Static 介绍

package com.zzl.oop2.Demo1.Demo7;
//static
public class Student {
    private  static int age;//静态变量  多线程
    private double score;//非静态变量
    public void run(){

    }
    public static void go(){


    }//和类一起加载
    public static void main(String[] args) {

        go();//非静态无法直接调用
        Student s1 = new Student();
        s1.run();//非静态调用方法


    }
}
//静态代码块
package com.zzl.oop2.Demo1.Demo7;

public class Person {
    //赋初始值
    {
        //代码块(匿名代码块)
     System.out.println("匿名代码块");
    }
    static {
        //静态代码块
        System.out.println("静态代码块");
    }//执行一次
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("=========");
        Person person2 = new Person();
    }
}
//静态导入包
package com.zzl.oop2.Demo1.Demo7;

import static java.lang.Math.random;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
    }
}

接口

作用:

  1. 约束

  2. 定义一些方法,让不同的人实现-

  3. public abstract

  4. public static final

  5. 接口不能被实例化;接口中没有构造方法

  6. implement可以实现多个接口

  7. 使用接口必须要重写接口的方法

抽象类

package com.zzl.oop2.Demo1.Demo8;
//abstract 抽象类:类extends:   单继承     接口可以多继承
public abstract class Action {
    //约束--有人帮我们实现
    //abstract,抽象的方法只有方法的名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();
    //1.不能new抽象类,只能考子类去实现他,约束!
    //2.抽象类中可以写普通方法
    //3.抽象方法必须写在抽象类中-
    //抽象的抽象:约束-
    //思考题?存在构造器吗 虽然抽象类没有提供任何构造函数,编译器将为抽象类添加默认的无参数的构造函数,如果没有的话抽象类的子类将无法编译,因为在任何构造函数中的第一条语句隐式调用super()。
          //存在的意义
}
package com.zzl.oop2.Demo1.Demo8;

public class A extends Action{


    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

posted on 2024-01-21 00:05  大聪明小周  阅读(18)  评论(0)    收藏  举报

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