ios和android的碎片化

       操作系统的升级必然会导致系统在市场的碎片化产生。现在不光在PC端还是移动领域都存在这个问题,所以减少系统碎片化是每个系统商的难题!
       产生碎片的多个原因,有设备的老化完成新系统无法正常安装运行,还有就是使用者主动更新系统的欲望。个人认为后者是主要原因!在PC端微软和苹果是主要竞争对手,微软现在仍存在大量的用户使用XP,不进行更新为Win7,不是因为设备无法支持,而是对于新系统新的操作方式的不适应,内心没有升级的欲望,还有一方面微软没有把每个系统进行联合,升级的价格过于沉重(盗版用户不存在这个问题),而苹果的MAC没有这个问题,他每次的更新都没有针对操作方式进行大的改变,而是不断优化操作的内容,并且每次的系统更新都极大的刺激使用者更新的欲望,提供的新的功能促使去更新系统,同时更新的费用极低(大约每次也就是20美元左右);在移动领域同样存在这些问题,移动领域的竞争存在于ios 和android,因为移动领域更新速度快,频繁,所以碎片化程度更大。android现在已经发展到4.0,ios到最新的测试版也是ios 6,俩者的数量上不存在多少差距,但是碎片化程度缺截然不同,android 现在主要集中在2.3,其次2.2,而最新的4.0只占少量的份额;而ios 却是最新的ios 5占75%左右,剩下的几乎全是ios 4,造成这个结果的原因呢?
      首先苹果是一个封闭的环境,自己的系统,自己生产手机,对手机的系统针对硬件进行全面的优化,可以更好的适应自己的硬件;android 则是一个开放的环境,google 只是对系统进行更新,然后不同的手机生产商拿着原生态系统去自己针对自己的硬件进行优化,因为不同的技术,造成系统的运行效果不同,从而使玩家产生不同的心态;另外一方面也是对于系统更新的欲望,在苹果新系统发布的时候千万人等在电脑旁等待系统的下载安装,除了苹果提供简单系统更新安装的方便外,就是大家一致认为新的系统有新的体验,有新的功能,有更新的欲望,相反android ,除了一些手机发烧友去等待新系统外,少有普通用户会第一时间更新系统,因为android 的每次更新没有极大的调动玩家的欲望,没有欲望再加上更新的繁琐,还有部分生产商的阻挠,这就产生的android 的碎片!更加有趣的事,android 的使用者不时刻关注官方的系统升级,却以极大的兴趣关注第三方系统的升级,如CM,国内的啊兴,蛋总,MIUI,深度,林大等人的更新!产生的原因很简单,因为玩家对他们更新的功能很感兴趣,有想要体验的想法,所以就关注更新,并不会因为麻烦而停止追求新功能的脚步!
       所以说,系统产生碎片化的原因是大家对于系统更新的欲望是否强烈,新系统的功能是否受到大家的追捧,不会因为硬件的不足,更新的繁琐而退却!纵观苹果每次的开发者大会,不说出席者数量,视频的下载量也是远远超过微软google的开发者大会,对于大会展示的新产品都产生极大的兴趣,对于产品都有拥有的欲望!要使玩家产生欲望就要对各种使用者的内心进行分析,分析他们各自想要的功能,各自的使用方法,现在软件开发都要求人性化,那么系统也得满足人性化的要求,这不仅仅是说说而已,需要深入人群进行调查!现在阶段的软件开发已经不能是一个人待在电脑旁自己想着软件的功能啦!
      另附:文章中对于google的做法产生极度怀疑,当然不是因为我比google的管理者更优秀,google的做法是由他公司主要收益决定的,google的主要收益来源于他搜索的广告费用,所有android 内嵌google搜索,使用的API与google相连,每卖出一部手机,激活一部就增加广告业务收入,所以google看重的是手机的销量,不管手机系统的版本区别。而苹果则不一样,他就是一个硬件生产商,看重消费者对于自己产品的粘度,忠诚度,不同的需求造成不同公司的经营理念!(网络观点)
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posted @ 2012-06-14 20:16  IT工人  阅读(642)  评论(0)    收藏  举报