button
public class button : MonoBehaviour { public GameObject obj;//声明Text游戏对象 private int counter = 1;//声明计数器连良 void Update() { if (counter % 2 == 0)//当计数器可以整除2时 { obj.SetActive(true);//Text游戏对象的active设为true } else { obj.SetActive(false);//否则Text游戏对象的active设为false } } public void OnClick() { counter++;//计数器自加 } }

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