随笔分类 - [从零开始]使用Vue-cli制作俄罗斯方块小游戏
摘要:STEP ONE:设计菜单界面 在components里新建MenuBox.vue文件。 在其中,我们将设计菜单界面。 <template> <div class="menu-bg"> <div class="content center"> <button type="button">再来一次</
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摘要:STEP ONE:设计游戏规则。 作为一个合格的游戏,我们肯定要设计一个合理的游戏规则。 以下是我的方案: 得分=已固定的方块数*1+已消除的行数*50 方块掉落速度=1+已消除的行数*0.05 方块下落的时间间隔=500/方块掉落速度 ok! STEP TWO:ui实现。 这一步我们放在Index
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摘要:目录在此(点我)。 STEP ONE:定义相关游戏变量 好了,让我们打开GameCanvas文件,在data中加入如下变量。 NO_BLOCK: 0, HAVE_BLOCK: 1, tetris_status: null, currentFall: null 其中,tetris_status是存放地
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摘要:目录在此 STEP ONE.做好前置工作 开发工具:VS Code 我们用VS Code进入这个项目,打开src文件夹下的components文件夹下的HelloWorld.vue文件。 删除多余的代码,至下图状态。 这是我们的游戏主页面。所以将 HelloWorld.vue文件重命名为 Index
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摘要:目录在此 一。创建项目 开发环境:win10 开发的前置操作:安装npm。 首先在命令行里进入一个文件夹A,然后输入vue init webpack tetris tetris是文件夹的名字,可以随便定义,但不能有大写字母 接下来全部按回车就好。 接下来,我们进入tetris,并运行 cd tetr
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