第一次团队会议
九组作业
团队序号:9
队伍名称:魔仙堡
口号:加油,我们是最胖的!!!!
队伍成员:
队长 张云天(项目经理,队长)
吴卜凡(产品经理)
于飞(代码员)
薛朋(代码员)
产品测试 孙宇
UI设计师 林丽莉
会议时间:2019年4月19日14:00
会议地点:图书馆
参加人员:所有成员
本次会议无缺席
本次作业博客撰写人:张云天
1.会议照片:



会议流程安排应该包括会议计划耗时,以及各个阶段的计划耗时
| 预计用时 | 实际用时 | |
| 通知队员 | 10 | 8 |
| 确定开发目标 | 20 | 15 |
| 确认分工 | 30 | 20 |
| 项目讨论 | 50 | 45 |
2.团队讨论并截图。



3.我们团队是从列表中选一个软件作为任务还是自己提出一个任务,为什么?
我们在任务列表选的任务,因为我们觉得需要做过一次 祥地比较简单,更方便进行更改和美化。
4.给出经过讨论确定的团队成员最终分工的详细描述,重点说明团队内的不同意见有哪些,经过怎样的讨论及权衡取舍得出了最终一致的意见,每位成员在团队内担任的职务以及团队决定令其担任该职务的原因。
产品经理:吴卜凡 自述原因:我认为产品经理是一个有很多营销手段的作用,从产品从创意到实践,所有相关的研发、调研、促销活动等等,都由产品经理掌控。产品经理依据团队产品战略,对某个产品担负根本责任的 管理人员。所以我要做出自己的贡献。
项目经理:张云天 自述原因:我认为项目经理是对项目施工和生产、经营管理工作全面负责,更是负责组织各种资源完成本次项目,对工程质量、工作进度的控制。
UI设计师:林丽丽 自述原因:我认为ui设计师 ,在合理的时间内输出设计方案。设计方案应该具有一定的“视觉美感”和“创意”。视觉方案应该权衡产品功能的定位、用户群体的审美、易用性及可实现性等众多因素。上线产品应该保证多机型、多分辨率及多语言环境的运行效果。
软件测试工程师:孙宇 自述原因:我认为作为一个女生,我可以做的细致一些,而且我觉得这个职位可以让我加深我的技术,完善我的不足。
代码员:于飞,薛朋 自述原因:我认为软件工程师是对软件项目的设计、开发与测试等工作,包括软件评审、代码编写、集成测试等工作;而且我们可以协助解决软件项目开发过程中的技术难题;完成项目经理交给的其他工作。
5.给出经过讨论确定的团队模式、团队开发流程,重点说明团队内的不同意见有哪些,经过怎样的讨论及权衡取舍得出了最终一致的意见,说明为什么认为是该团队模式以及为什么选择该团队开发流程。
团队模式
我们的团队模式是功能性团队,因为我们认为每个人有每个人的特点和能力,我们也想发挥出我们的能力。我们的理念是是金子总会发光,所以我们须要努力的让自己亮起来。
6.给出团队最终确定要开发的软件以及为什么要开发该软件的原因,重点说明团队内的不同意见有哪些,经过怎样的讨论及权衡取舍得出了最终一致的意见。
开发的软件是贪吃蛇,因为我们都觉得自己的技术比较一般,而且须要加深,选择贪吃蛇的原因是我们想由简入深,好好的巩固我们自己的技术在项目中取得自信,我们的理念:万事开头难,只要肯努力。所以我们想做一个比较简单的开头,好让我们对以后的项目更加有信心。
7.给出团队制定的项目计划以及阶段性目标并描述团队是如何制定该计划和确定阶段性目标的,重点说明团队内的不同意见有哪些,经过怎样的讨论及权衡取舍得出了最终一致的意见。
项目开始时间:2019年4月19号
各阶段目标如下:
-
第一阶段:
1)游戏中会随机出现有毒的食物,若蛇吃到有毒食物分数会减少和身体的缩短,若一段时间有毒食物未被吃掉则自动消失。
2)当GAMEOVER时,会查看当前分数是否高于历史最高分,若高于则要求留下玩家信息保存到本地。
3)为游戏添加一个关卡功能。
- 第二阶段:由孙宇测试目前完成进度是否存在问题,并且向于飞和薛朋提出修改意见
-
第三阶段:讨论游戏目前完成是否满意和是否可以后续优化
团队成员对项目计划和阶段目标不同意见如下:
团队协作性很好没有不同意见
8.给出完成第一个阶段性目标所需要完成的任务以及每个任务的负责人,此处应该获得每个成员的确认。
第一阶段项目计划及阶段性目标
计划时间
开始时间:2019.4.19
终止时间:2019.4.22
详细计划:
(林丽丽)UI设计师负责:贪吃蛇界面改进,贪吃蛇游戏图片
(于飞,薛朋)代码员负责:编写贪吃蛇游戏代码
(孙宇)软件测试工程师负责:测试软件,测试贪吃蛇游戏是否有bug并及时通知代码员
(张云天)项目经理负责:贪吃蛇游戏的项目计划、每个人分工和时间安排。
(吴卜凡)产品经理负责:准备开发贪吃蛇游戏的成品内容。
浙公网安备 33010602011771号