Linux网络套接字socket

网络套接字:socket

socket是一个文件描述符-伪文件

一个文件描述符(fd)指向一个套接字(该套接字内部由内核借助两个缓冲区实现)

在网络通信中,套接字一定是成对出现

1)网络字节序

小端法:(pc 本地存储)高位存高地址、低位存低地址

大端法:(网络存储)高位存低地址、低位存低地址

二进制比特位左边认为是高位,右边认为是低位。

TCP/IP 协议规定:网络数据流应采用大端字节序

htonl  --> 本地 --> 网络(IP)    //将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序。
htons   --> 本地 --> 网络(port)
ntohl  --> 网络 --> 本地(IP)
ntohs  --> 网络 --> 本地(port)

//htons() host to network short
//htonl() host to network long
//ntohl() network to host long
//ntohs() network to host short
//h表示host, n表示network, l表示32位长整数, s表示16位短整数

2)IP地址转换函数

//本地字节序(string IP)-->网络字节序
int inet_pton(int af, const char *src, void *dst);  
	//af: AF_INET、AF_INET6   ipv4 ipv6
	//src: IP地址(点分十进制)
	//dst: 传出,转换后的 网络字节序的 IP地址
//①返回值:成功 1  ②异常 0,说明src指向的不是一个有效的ip地址  ③失败 -1 
//网络字节序-->本地字节序(string IP)
const char* *inet_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size); 
	//af: AF_INET、AF_INET6   ipv4 ipv6
	//src: 网络字节序IP地址
	//dst: 本地字节序(string IP)
	//size: dst 的大小
//①返回值:成功 dst  ②失败 NULL

3)socketaddr 数据结构

socketaddr 地址结构
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET / AF_INET6;
addr.sin_port = hton(9527);
	/*int dst;
	inet_pton(AF_INET, "192.157.22.45", (void *)&dst);
addr.sin_addr.s_addr = dst;*/
[*]  addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);  //取出系统中有效的任意IP地址。二进制类型

bind(fd, (struct sockaddr_in addr *)&addr, size);

//成员查看:man 7 ip

4)网络套接字函数

//服务端
bind()  //绑定IP+port
listen() //设置监听上限(同时),而不是设置监听
accept() //阻塞监听客户端连接。创建成功会返回一个socket
//客户端
connect()  //绑定IP+port
toupper(int c)  //小写转大写
①socket()函数
#intclude <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);  //创建一个套接字

//domain:AF_INET、AF_INET6、AF_UNIX
//type:SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM  流式套接字(TCP)/数据报格式(UDP)套接字
//protocol:0
//返回值:成功:新套接字所对应的文件描述符  失败:-1 error
②bind()函数
 #include <arpa/inet.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);  

//给socket绑定一个 地址结构(IP+port)
  sockfd:socket 函数返回值
	struct sockaddr_in addr;
	addr.sin_family = AF_INET;
	addr.sin_port = hton(9527);
	addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr:(struct sockaddr *)&addr  传入参数
addrlen:sizeof(addr);  //地址结构大小
//返回值  成功:0      失败:-1
③listen()函数
int listen(int sockfd, int backlog);  //设置同时与服务器建立连接的上限数(同时进行3次握手的客户端数量)

   sockfd:socket   //函数返回值
   backlog:  //上限数值 最大值128
//返回值  成功:0      失败:-1
④accept()函数
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

//阻塞等待客户端连接,成功的话,返回一个与客户端成功连接的socket文件描述符
	sockfd:socket //函数返回值
    addr: //传出参数 成功与服务器建立连接的那个客户端的地址结构(IP+port)
        
		socklen_t clit_addr_len = sizeof(addr);
    addrlen: //传入传出  &clit_addr_len
        	  //入:addr的大小  出:客户端addr实际大小    
//返回值:成功:能与服务器进行数据通信的socket对应的文件描述符  失败: -1
⑤connect()函数
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

//使用现有的socket与服务器建立连接
	sockfd:socket //函数返回值
        struck socketaddr_in serv_addr;  //服务器地址结构
		serv_addr.sin_family = AF_INET;
		serv_addr.sin_port = 9527 ;   //跟服务器bind时设定的port完全一致
		inet_pton(AF_INET, "服务器地址", &serv_addr.sin_addr.s_addr);
    addr: //传入参数  服务器地址结构
    addrlen:  //服务器的地址结构的大小
//返回值: 成功 0  失败 -1 error
//如果不使用bind绑定客户端地址结构,采用“隐式绑定”

TCP通信流程分析

server:
	1.socket()  //创建socket
    2.bind()	//绑定服务器地址
    3.listen()  //设置监听上限
    4.accept()  //阻塞监听客户端连接
    5.read()    //读socket获取客户端数据
    6.小--大写   // toupper()
    7.write()
    8.close()
        
client:
    1.socket()   //创建socket
    2.connect()  //与服务器建立连接
    3.write()    //写数据到socket
    4.read()     //读转换后的数据
    5.显示读取结果  
    6.close()
        
(实际上流程中有三个套接字产生:客户端socket-服务器socket(通信+监听))

5)TCP通信简单实现

服务端实现:

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

#define SERV_PORT 9527
void sys_err(const char *str)
{
        perror(str);
        exit(1);
}

int main(){

    int lfd = 0, cfd = 0;
    int ret, i;
    char buf[BUFSIZ], client_IP[1024];

    struct sockaddr_in serv_addr, clit_addr;
    socklen_t clit_addr_len;

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    lfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(lfd == -1)
    {
        sys_err("socket error");
    }

    bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

    listen(lfd, 128);

    clit_addr_len = sizeof(clit_addr);

    cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&clit_addr, &clit_addr_len);
    if(cfd == -1)
        sys_err("accept error");
    printf("client ip:%s port:%d\n", inet_ntop(AF_INET, &clit_addr.sin_addr, client_IP,sizeof(client_IP)),ntohs(clit_addr.sin_port));

	while(1){
        ret = read(cfd, buf, sizeof(buf));
        write(STDOUT_FILENO, buf, ret);

        for(i = 0; i < ret; i++)
            buf[i] = toupper(buf[i]);
            
        write(cfd, buf, ret);
    }

    close(lfd);
    close(cfd);

    return 0;
}

客户端实现:

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

#define SERV_PORT 9527

void sys_err(const char *str)
{
    perror(str);
	exit(1);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int cfd;
    int conter = 10;
    char buf[BUFSIZ];

    struct sockaddr_in serv_addr;  //服务器地址结构

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    //inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr.s_addr);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr);

    cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(cfd == -1)
        sys_err("socket error");

    int ret = connect(cfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
    if(ret != 0)
        sys_err("connect err");

    while(--conter)
    {
        write(cfd, "hello", 5);
        ret = read(cfd, buf, sizeof(buf));
        write(STDOUT_FILENO, buf, ret);
        sleep(1);
    }

    close(cfd);
    
    return 0;
}

基于TCP协议的client / server 程序的一般流程

  • accept返回表示三次握手建立连接成功
  • read返回0则表示半关闭成功

流程:

​ 服务器调用 socket()、bind()、listen()、完成初始化后,调用 accept()阻塞监听,处于监听端口的状态,客户端调用 socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后,从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回。


6)错误处理函数

上面的例子不仅功能简单,而且简单到几乎没有什么错误处理,我们知道,系统调用不能保证每次都成功,必须进行出错处理,这样一方面可以保证程序逻辑正常,另一方面可以迅速得到故障信息。

为使错误处理的代码不影响主程序的可读性,我们把与socket相关的一些系统函数加上错误处理代码包装成新的函数,做成一个模块wrap.c

封装目的:

在server.c编程中突出逻辑,将错位处理与逻辑分开,可以直接跳转man手册

同时也有代码复用的一个思想,比如可以制作成动态库,下次直接链接即可

①wrap.h

存放 网络通信相关常用 自定义函数原型(声明)

增添错误处理函数后的 S/C通信:

#ifndef __WRAP_H_
#define __WRAP_H_
void sys_err(const char *s);
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr);
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen);
int Listen(int fd, int backlog);
int Socket(int family, int type, int protocol);
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes);
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes);
int Close(int fd);
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n);
ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n);
ssize_t my_read(int fd, char *ptr);
ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen);
#endif
②wrap.c

存放网络通信相关常用 自定义函数

命名方式:系统调用函数首字符大写,方便查看man手册

​ 如:Listen()、Accept();

函数功能:调用系统调用函数,处理出错场景

在server.c 和 client.c 中调用 自定义函数

#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
#include <errno.h>
#include "wrap.h"
void sys_err(const char *s)
{
	perror(s);
	exit(1);
}
int Socket(int family, int type, int protocol)
{
	int n;
	if ( (n = socket(family, type, protocol)) < 0)
		sys_err("socket error");
	return n;
}
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr)
{
	int n;
	again:
	if ( (n = accept(fd, sa, salenptr)) < 0) {
		if ((errno == ECONNABORTED) || (errno == EINTR))
			goto again;
		else
			sys_err("accept error");
	}
	return n;
}
int Bind(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
	int n;
	if ((n = bind(fd, sa, salen)) < 0)
		sys_err("bind error");
	return n;
}
int Connect(int fd, const struct sockaddr *sa, socklen_t salen)
{
	int n;
	if ((n = connect(fd, sa, salen)) < 0)
		sys_err("connect error");
	return n;
}
int Listen(int fd, int backlog)
{
	int n;
	if ((n = listen(fd, backlog)) < 0)
		sys_err("listen error");
	return n;
}
ssize_t Read(int fd, void *ptr, size_t nbytes)
{
	ssize_t n;
again:
	if ( (n = read(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
		if (errno == EINTR)
			goto again;
		else
			return -1;
	}
	return n;
}
ssize_t Write(int fd, const void *ptr, size_t nbytes)
{
	ssize_t n;
again:
	if ( (n = write(fd, ptr, nbytes)) == -1) {
		if (errno == EINTR)
			goto again;
		else
			return -1;
	}
	return n;
}
int Close(int fd)
{
	int n;
	if ((n = close(fd)) == -1)
		sys_err("close error");
	return n;
}
ssize_t Readn(int fd, void *vptr, size_t n)
{
	size_t nleft;
	ssize_t nread;
	char *ptr;

	ptr = vptr;
	nleft = n;

	while (nleft > 0) {
		if ( (nread = read(fd, ptr, nleft)) < 0) {
			if (errno == EINTR)
				nread = 0;
			else
				return -1;
		} else if (nread == 0)
			break;
		nleft -= nread;
		ptr += nread;
	}
	return n - nleft;
}

ssize_t Writen(int fd, const void *vptr, size_t n)
{
	size_t nleft;
	ssize_t nwritten;
	const char *ptr;

	ptr = vptr;
	nleft = n;

	while (nleft > 0) {
		if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
			if (nwritten < 0 && errno == EINTR)
				nwritten = 0;
			else
				return -1;
		}
		nleft -= nwritten;
		ptr += nwritten;
	}
	return n;
}

ssize_t my_read(int fd, char *ptr)
{
	static int read_cnt;
	static char *read_ptr;
	static char read_buf[100];

	if (read_cnt <= 0) {
again:
		if ((read_cnt = read(fd, read_buf, sizeof(read_buf))) < 0) {
			if (errno == EINTR)
				goto again;
			return -1;	
		} else if (read_cnt == 0)
			return 0;
		read_ptr = read_buf;
	}
	read_cnt--;
	*ptr = *read_ptr++;
	return 1;
}

ssize_t Readline(int fd, void *vptr, size_t maxlen)
{
	ssize_t n, rc;
	char c, *ptr;
	ptr = vptr;

	for (n = 1; n < maxlen; n++) {
		if ( (rc = my_read(fd, &c)) == 1) {
			*ptr++ = c;
			if (c == '\n')
				break;
		} else if (rc == 0) {
			*ptr = 0;
			return n - 1;
		} else
			return -1;
	}
	*ptr = 0;
	return n;
}
③server.c
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include "wrap.h"

#define SERV_PORT 9527

int main(int argc, char *argv[])
{
    //创建socket
    int lfd = 0;
    lfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  

    //bind绑定ip和端口
    struct sockaddr_in serv_addr;
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
    serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    Bind(lfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

    //设置监听个数
    Listen(lfd, 128);

    //accept
    struct sockaddr_in clit_addr;
    socklen_t clit_addr_len = sizeof(clit_addr); //创建客户端地址
    int cfd = 0;
    cfd = Accept(lfd, (struct sockaddr *)&clit_addr, &clit_addr_len);
    
    char client_IP[1024];
    printf("client ip:%s port:%d\n",
                        inet_ntop(AF_INET, &clit_addr.sin_addr, client_IP,sizeof(client_IP)),
                        ntohs(clit_addr.sin_port)
                        );

    char buf[BUFSIZ];
	while(1){
        int ret = read(cfd, buf, sizeof(buf));     //读客户端数据
        write(STDOUT_FILENO, buf, ret);            //写到屏幕查看

        for(int i = 0; i < ret; i++)               //小写---大写
            buf[i] = toupper(buf[i]);
            
        write(cfd, buf, ret);                      //将大写,写回给客户端
    }

    close(lfd);
    close(cfd);

    return 0;
}
④client.c
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include "wrap.h"

#define SERV_PORT 9527

int main(int argc, char *argv[])
{
    int cfd, ret;
    cfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    //创建服务器地址结构
    struct sockaddr_in serv_addr;  //服务器地址结构
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT); //设置端口
    //inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr.s_addr);
    inet_pton(AF_INET, "服务器ip", &serv_addr.sin_addr.s_addr);

    //连接服务端
    Connect(cfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

    //与服务端通信逻辑
    int conter = 10; 
    char buf[BUFSIZ];
    while(--conter)  
    {
        write(cfd, "hello\n", 6);
        ret = read(cfd, buf, sizeof(buf));
        write(STDOUT_FILENO, buf, ret);
        sleep(1);
    }
    close(cfd);

    return 0;
}

联合编译:

  • server.c 和 wrap.c 生成 server
  • client.c 和 wrap.c 生成 client

readn、readline : 读N个字节,读一行(这里未使用)


posted @ 2023-08-22 17:42  洋綮  阅读(63)  评论(0)    收藏  举报