适配器模式
适配器模式
Target(目标接口):所期望得到的接口
Adaptee(适配者):需要适配的类
Adapter(适配器):该模式的核心,具有将 Adaptee 包装为 Target 的职责
类适配器和对象适配器
从实现层面上划分,适配器模式分为两种:
类适配器(多继承方式)
对象适配器(对象组合方式)
那么,实际应用中如何在二者之间进行选择?
类适配器包含以下特点:
由于 Adapter 直接继承自 Adaptee 类,所以,在 Adapter 类中可以对 Adaptee 类的方法进行重定义。
如果在 Adaptee 中添加了一个抽象方法,那么 Adapter 也要进行相应的改动,这样就带来高耦合。
如果 Adaptee 还有其它子类,而在 Adapter 中想调用 Adaptee 其它子类的方法时,使用类适配器是无法做到的。
对象适配器包含以下特点:
有的时候,你会发现,去构造一个 Adaptee 类型的对象不是很容易。
当 Adaptee 中添加新的抽象方法时,Adapter 类不需要做任何调整,也能正确的进行动作。
可以使用多态的方式在 Adapter 类中调用 Adaptee 类子类的方法。
由于对象适配器的耦合度比较低,所以在很多的书中都建议使用对象适配器。在我们实际项目中,也是如此,能使用对象组合的方式,就不使用多继承的方式。
优缺点
优点:
可以让任何两个没有关联的类一起运行
提高了类的复用
增加了类的透明度
灵活性好
缺点:
过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不利于整体把控。
例如,看到调用的是 A 接口,内部却被适配成了 B 接口的实现,系统如果出现太多类似情况,无异于一场灾难。因此,如果不是很必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
适用场景
当想使用一个已存在的类,而它的接口不符合需求时。
你想创建一个可复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类协同工作。
你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口,对象适配器可以适配它的父接口。
代码实现
创建目标接口
// target.h
#ifndef TARGET_H
#define TARGET_H
#include <iostream>
// 俄罗斯提供的插座
class IRussiaSocket
{
public:
// 使用双脚圆形充电(暂不实现)
virtual void Charge() = 0;
};
#endif // TARGET_H
创建适配者
// adaptee.h
#ifndef ADAPTEE_H
#define ADAPTEE_H
#include <iostream>
using namespace std;
// 自带的充电器 - 两脚扁型
class OwnCharger
{
public:
void ChargeWithFeetFlat() {
cout << "OwnCharger::ChargeWithFeetFlat" << endl;
}
};
#endif // ADAPTEE_H
创建适配器
// adapter.h
#ifndef ADAPTER_H
#define ADAPTER_H
#include "target.h"
#include "adaptee.h"
#ifndef SAFE_DELETE
#define SAFE_DELETE(p) { if(p){delete(p); (p)=NULL;} }
#endif
// 电源适配器
class PowerAdapter : public IRussiaSocket
{
public:
PowerAdapter() : m_pCharger(new OwnCharger()){}
~PowerAdapter() {
SAFE_DELETE(m_pCharger);
}
void Charge() {
// 使用自带的充电器(两脚扁型)充电
m_pCharger->ChargeWithFeetFlat();
}
private:
OwnCharger *m_pCharger; // 持有需要被适配的接口对象 - 自带的充电器
};
#endif // ADAPTER_H
创建客户端
// main.cpp
#include "adapter.h"
int main()
{
// 创建适配器
IRussiaSocket *pAdapter = new PowerAdapter();
// 充电
pAdapter->Charge();
SAFE_DELETE(pAdapter);
getchar();
return 0;
}

浙公网安备 33010602011771号