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Control.InvokeRequired 属性

Posted on 2007-12-25 22:39  礼拜一  阅读(5894)  评论(2编辑  收藏  举报

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在设计中为了让界面与逻辑分离,我的做法是使用事件,界面只要响应事件来处理界面的显示就行了。而事件在逻辑处理中可能由不同的线程引发,这些事件的响应方法在修改界面中的控件内容时便会引发一个异常。

这时就用到了Control.InvokeRequired 属性 与Invoke方法。

MSDN中说:
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。
如果控件的 Handle 是在与调用线程不同的线程上创建的(说明您必须通过 Invoke 方法对控件进行调用),则为 true;否则为 false。
Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性。因此,如果从另一个线程调用控件的方法,那么必须使用控件的一个 Invoke 方法来将调用封送到适当的线程。该属性可用于确定是否必须调用 Invoke 方法,当不知道什么线程拥有控件时这很有用。

下面来说下这个的用法(我的一般做法):
首先定义一个委托,与这个事件处理函数的签名一样委托,当然直接使用该事件的委托也是可以的,如:

private delegate void InvokeCallback(string msg);

然后就是判断这个属性的值来决定是否要调用Invoke函数:

void m_comm_MessageEvent(string msg)
  
{
   
if(txtMessage.InvokeRequired)
   
{
    InvokeCallbackmsgCallback 
= new InvokeCallback(m_comm_MessageEvent);
    txtMessage.Invoke(msgCallback, 
new object[] { msg });
   }

   
else
   
{
    txtMessage.Text 
= msg;
   }

  }

说明:这个函数就是事件处理函数,txtMessage是一个文本框。
这样就做到了窗体中控件的线程安全性。