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05、面向对象特征之封装

Posted on 2013-06-29 15:31  mz_zyh  阅读(230)  评论(0)    收藏  举报

1、概念

  封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

2、好处:

  将变化隔离。

  便于使用。

  提高重用性。

  提高安全性。

3、封装原则:

  将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

  把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

4、private关键字:

  private是一个权限修饰符。

  用于修饰成员(成员变量和成员函数)

  被私有化的成员只在本类中有效。

  常用之一:

      将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性

5、构造函数

  (1)特点:

    *函数名与类名相同

    *不用定义返回值类型

    *没有具体的返回值。

  (2)作用:

    给对象进行初始化。

    创建对象都必须要通过构造函数初始化。

      *一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数的构造函数。

      *如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。

(3)一般函数与构造函数的区别:

  *构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。

   一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。

  *构造函数:对象创建时,会调用只调用一次

   一般函数:对象创建后,可以调用多次。

(4)什么时候定义构造函数?

  *在描述事物时,该事物一存在就具备的一些内容,这些内容都必须定义在构造函数中。

(5)注意:

  默认构造函数的特点。

  多个构造函数是以重载的形式存在的

  构造函数可以有多个,用于对不同的对象进行针对性的初始化

(6)细节:

  *构造函数如果完成了set功能,set方法仍然需要

  *一般函数不能直接调用构造函数

  *构造函数如果前面加了void就变成了一般函数

  *构造函数中是有return语句的。

(7)构造代码块与构造函数的区别:

  *构造代码块可以给所有对象进行初始化

  *构造函数只给对应的对象进行针对性的初始化。

6、this关键字

(1)特点:this代表其所在函数所属对象的引用。

     换言之:this代本类对象的引用。

(2)什么时候使用this关键字呢?

      当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。

    当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this进行区分

(3)this:代表对象。

  *代表哪个对象?

   当前对象。

   this就是所在函数所属对象的引用

   简单说:哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象

   this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数

  *注意:只能定义在构造函数的第一行。因为初始化的动作要先执行

 

(4)基本数据类型参数传递和引用数据类型参数传递的区别:

  //基本数据类型参数传递

class Demo1{

    public static void main(String[] args){

        int x = 3;

        show(x);
    
        System.out.println("x="+x);
    }
 

    public static void show(int x){

        x = 4;

    }

}

 

  //引用数据类型参数传递

class Demo{

    int x = 3;

 
    public static void main(String[] args){

        Demo d = new Demo();

        d.x = 9;

        show(d);

        System.out.println(d.x);

    }

 
    public static void show(Demo d){

        d.x = 4;

    }

}
    

 

图解:

 
 

7、static(静态)关键字

(1)用于修饰成员(成员变量和成员函数)

(2)被修饰后的成员具备以下特点:

    **static是一个修饰符,用于修饰成员;

    **static修饰的成员被所有的对象所共享。

    **static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。

    **static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用。调用格式:类名.静态成员

    **static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据。

(3)使用注意:

   *静态方法只能访问静态成员,访问有局限性。(非静态既可以访问静态,也可以访问非静态。注:静态方法先于对象存在,如果调用非静态方法,则会出现不明确是那个对象的调用,即this不明确)

     *静态方法中不可以使用this或者super关键字(静态比对象先存着)

     *主函数是静态的(调用非静态函数通过对象)

(4)成员变量与静态变量的区别:

    *两个变量的生命周期不同

       成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放;

       静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

    *调用方式不同

    成员变量只能被对象调用

     静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

    *别名不同

     成员变量也称为实例变量

     静态变量称为类变量

    *数据的存储位置不同

     成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据

     静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

(5)static定义的对象可以被对象共享,无需定义在对象了,节省了堆内存空间,但其生命周期过长,类结束它才结束

(6)什么时候用静态?

  *静态变量

    当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的, 这时这个成员就可以被静态修饰。

    只要数据在对象中都是不同的,那就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。

    如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。

  *静态函数

    函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据

    简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的,如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用,而创建对象仅为调用非静态的没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义

  *静态代码块

      随着类的加载而执行,而且,只执行一次

      作用:

          用于类进行初始化

8、主函数:

  主函数特殊之处:

    *格式固定

    *被jvm所识别和调用

      public:因为权限必须是最大的

      static:不需要对象的,直接用主函数类名调用即可虚拟机直接类名调用

      void:主函数没有具体的返回值

      main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定名字

      String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数字类型的参数,而且元素都是字符串类型

 

9、补充:

    *void和构造函数的区别

    一般函数标示为void表示没有返回值

    构造函数不需要返回值,不需要void标示,构造函数前加void则变成一般函数了

    加return是为了结束函数

 

    this.name = name  this关键字调用成员

    this.show();this调用函数

   当一个功能内部要使用该类对象时,使用this

 

    调用有:对象调用和类名调用

    对象调用是通用调用,而类名调用仅是静态的特殊

   定义类时前加public两个作用:

     1、提供类的权限

     2、保证类名和.java名一致