1、概念
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
2、好处:
将变化隔离。
便于使用。
提高重用性。
提高安全性。
3、封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
4、private关键字:
private是一个权限修饰符。
用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被私有化的成员只在本类中有效。
常用之一:
将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性
5、构造函数
(1)特点:
*函数名与类名相同
*不用定义返回值类型
*没有具体的返回值。
(2)作用:
给对象进行初始化。
创建对象都必须要通过构造函数初始化。
*一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数的构造函数。
*如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
(3)一般函数与构造函数的区别:
*构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
*构造函数:对象创建时,会调用只调用一次
一般函数:对象创建后,可以调用多次。
(4)什么时候定义构造函数?
*在描述事物时,该事物一存在就具备的一些内容,这些内容都必须定义在构造函数中。
(5)注意:
默认构造函数的特点。
多个构造函数是以重载的形式存在的
构造函数可以有多个,用于对不同的对象进行针对性的初始化
(6)细节:
*构造函数如果完成了set功能,set方法仍然需要
*一般函数不能直接调用构造函数
*构造函数如果前面加了void就变成了一般函数
*构造函数中是有return语句的。
(7)构造代码块与构造函数的区别:
*构造代码块可以给所有对象进行初始化。
*构造函数只给对应的对象进行针对性的初始化。
6、this关键字
(1)特点:this代表其所在函数所属对象的引用。
换言之:this代本类对象的引用。
(2)什么时候使用this关键字呢?
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this进行区分
(3)this:代表对象。
*代表哪个对象?
当前对象。
this就是所在函数所属对象的引用
简单说:哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。
this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数
*注意:只能定义在构造函数的第一行。因为初始化的动作要先执行
(4)基本数据类型参数传递和引用数据类型参数传递的区别:
//基本数据类型参数传递
class Demo1{
public static void main(String[] args){
int x = 3;
show(x);
System.out.println("x="+x);
}
public static void show(int x){
x = 4;
}
}
//引用数据类型参数传递
class Demo{
int x = 3;
public static void main(String[] args){
Demo d = new Demo();
d.x = 9;
show(d);
System.out.println(d.x);
}
public static void show(Demo d){
d.x = 4;
}
}
图解:
7、static(静态)关键字
(1)用于修饰成员(成员变量和成员函数)
(2)被修饰后的成员具备以下特点:
**static是一个修饰符,用于修饰成员;
**static修饰的成员被所有的对象所共享。
**static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
**static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用。调用格式:类名.静态成员
**static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据。
(3)使用注意:
*静态方法只能访问静态成员,访问有局限性。(非静态既可以访问静态,也可以访问非静态。注:静态方法先于对象存在,如果调用非静态方法,则会出现不明确是那个对象的调用,即this不明确)
*静态方法中不可以使用this或者super关键字(静态比对象先存着)
*主函数是静态的(调用非静态函数通过对象)
(4)成员变量与静态变量的区别:
*两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放;
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
*调用方式不同
成员变量只能被对象调用
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
*别名不同
成员变量也称为实例变量
静态变量称为类变量
*数据的存储位置不同
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
(5)static定义的对象可以被对象共享,无需定义在对象了,节省了堆内存空间,但其生命周期过长,类结束它才结束
(6)什么时候用静态?
*静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的, 这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,那就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
*静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的,如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用,而创建对象仅为调用非静态的没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。
*静态代码块
随着类的加载而执行,而且,只执行一次
作用:
用于类进行初始化
8、主函数:
主函数特殊之处:
*格式固定
*被jvm所识别和调用
public:因为权限必须是最大的
static:不需要对象的,直接用主函数类名调用即可虚拟机直接类名调用
void:主函数没有具体的返回值
main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定名字
String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数字类型的参数,而且元素都是字符串类型
9、补充:
*void和构造函数的区别
一般函数标示为void表示没有返回值
构造函数不需要返回值,不需要void标示,构造函数前加void则变成一般函数了
加return是为了结束函数
this.name = name this关键字调用成员
this.show();this调用函数
当一个功能内部要使用该类对象时,使用this
调用有:对象调用和类名调用
对象调用是通用调用,而类名调用仅是静态的特殊
定义类时前加public两个作用:
1、提供类的权限
2、保证类名和.java名一致
浙公网安备 33010602011771号