并发编程理论

研究网络编程其实就是在研究计算机的底层原理及发展史
操作系统发展史
	1.穿孔卡片阶段
  	计算机很庞大 使用很麻烦 一次只能给一个人使用 期间很多时候计算机都不工作
    	好处:程序员独占计算机 为所欲为
  		坏处:计算机利用率太低 浪费资源
  2.联机批处理系统
  	提前使用磁带一次性录入多个程序员编写的程序 然后交给计算机执行
    	CPU工作效率有所提升 不用反复等待程序录入
	3.脱机批处理系统
  	极大地提升了CPU的利用率
	总结:CPU提升利用率的过程

多道技术

# 在学习并发编程的过程中 不做刻意提醒的情况下 默认一台计算机就一个CPU(只有一个干活的人)
单道技术
	所有的程序排队执行 过程中不能重合
多道技术
	利用空闲时间提前准备其他数据 最大化提升CPU利用率
  
多道技术详细
	1.切换
  	计算机的CPU在两种情况下会切换(不让你用 给别人用)
    	1.程序由IO操作
      	输入\输出操作
        	input、time.sleep、read、write
  		2.程序长时间占用CPU	
      	我们得雨露均沾 让多个程序都能被CPU运行一下 

  2.保存状态
  	CPU每次切换走之前都需要保存当前操作的状态 下次切换回来基于上次的进度继续执行

进程理论

进程与程序的区别
	程序:一堆死代码(还没有被运行起来)
	进程:正在运行的程序(被运行起来了)
 
进程的调度算法(重要)
	1.FCFS(先来先服务)
  	对短作业不友好
	2.短作业优先调度
  	对长作业不友好
	3.时间片轮转法+多级反馈队列(目前还在用)
  	将时间均分 然后根据进程时间长短再分多个等级
    等级越靠下表示耗时越长 每次分到的时间越多 但是优先级越低

进程的并行与并发

并行
	多个进程同时执行 必须要有多个CPU参与 单个CPU无法实现并行
    可以简单的理解为并行需要多个CPU同时运行
并发
	多个进程看上去像同时执行 单个CPU可以实现 多个CPU也可以
    可以支持多个人同时访问,只要CPU够强就可以一个CPU运行,当然多个CPU一起来也可以
    

进程的三状态

就绪态
	所有的进程在被CPU执行之前都必须先进入就绪态等待
运行态
	CPU正在执行
阻塞态
	进程运行过程中出现了IO操作 阻塞态无法直接进入运行态 需要先进入就绪态

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posted on 2023-04-06 19:12  zyg111  阅读(42)  评论(0)    收藏  举报