Node.js-----特性

一.单线程

      在 JavaPHP 或者.net 等服务器端语言中,会为每一个客户端连接创建一个新的线程。而每个线程需要耗费大约 2MB 内存。也就是说,理论上,一个 8GB 内存的服务器可以同时连接的最大用户数为 4000 个左右。要让Web 应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,而 Web 应用程序的硬件成本当然就上升了。


   Node.js 不为每个客户连接创建一个新的线程,而仅仅使用一个线程。当有用户连接了,就触发一个内部事件,通过非阻塞 I/O、事件驱动机制,让 Node.js 程序宏观上也是并行的。使用 Node.js,一个 8GB 内存的服务器,可以同时处理超过 4 万用户的连接。

   

   另外,带线程的带来的好处,还有操作系统完全不再有线程创建、销毁的时间开销。
      坏处,就是一个用户造成了线程的崩溃,整个服务都崩溃了,其他人也崩溃了。

二.非阻塞I/O

    例如,当在访问数据库取得数据的时候,需要一段时间。在传统的单线程处理机制中,在执行了访问数据库代码之后,整个线程都将暂停下来,等待数据库返回结果,才能执行后面的代码。 也就是说, I/O 阻塞了代码的执行,极大地降低了程序的执行效率。
  由于 Node.js 中采用了非阻塞型 I/O 机制,因此在执行了访问数据库的代码之后,将立即转而执行其后面的代码,把数据库返回结果的处理代码放在回调函数中,从而提高了程序的执行效率。
当某个 I/O 执行完毕时,将以事件的形式通知执行 I/O 操作的线程,线程执行这个事件的回调函数。为了处理异步 I/O,线程必须有事件循环,不断的检查有没有未处理的事件,依次予以处理。
  阻塞模式下,一个线程只能处理一项任务,要想提高吞吐量必须通过多线程。 而非阻塞模式下,一个线程永远在执行计算操作,这个线程的 CPU 核心利用率永远是 100%所以,这是一种特别有哲理的解决方案: 与其
人多,但是好多人闲着;还不如一个人玩命,往死里干活儿。

三.事件驱动

Node 中,客户端请求建立连接,提交数据等行为,会触发相应的事件。在 Node 中,在一个时刻,只能执行一个事件回调函数,但是在执行一个事件回调函数的中途,可以转而处理其他事件(比如,又有新用户连接了),然后返回继续执行原事件的回调函数,这种处理机制,称为“事件环”机制。
Node.js 底层是 C++V8 也是 C++写的)。 底层代码中,近半数都用于事件队列、回调函数队列的构建。 事件驱动来完成服务器的任务调度,这是鬼才才能想到的。针尖上的舞蹈,用一个线程,担负起了处理非常多的任务的使命。

Event Loop
 
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。
(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行对应的回调函数。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
只要主线程空了,就会去读取"任务队列",这就是JavaScript的运行机制
 
主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。

 

posted @ 2017-10-19 13:43  high张洋  阅读(165)  评论(0)    收藏  举报