10 2015 档案

摘要:先提前说明一下,如果哪位小伙伴 觉得生疏的话,可以看这篇博客的前面两个博客,里面讲述了 高大上 JSB,unity 热更新方案,用强大的宇宙第一编辑器vs 来开发 unity 热观更新脚本,更新c# 不在是梦这次的demo 工程我已经长传了,地址 在这里http://pan.baidu.com/s/... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 22:47 夜莺_yeying 阅读(3752) 评论(2) 推荐(1)
摘要:demo 工程地址 :http://pan.baidu.com/s/1qWBYxqc 我们接上篇 内容继续讲 http://www.cnblogs.com/zyc-it/p/4820810.html(1)工程分离什么叫工程分离呢,就是要把你的游戏包(后面简称 #主工程#),和你的热更新工程(后面简称... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 22:28 夜莺_yeying 阅读(5131) 评论(3) 推荐(1)