摘要: 为了苦逼的程序员们少加点班,分享一些在项目开发过程中遇到的一些坑 我使用的环境是unity 5.6.3p3 版本管理是 git (1) 虽然大家都知道 unity 用的序列化方式是 yaml(读音90% 的会读错~~!),但是unity 基于yaml 有三种方式,文本方式 二进制方式 和混合模式 它 阅读全文
posted @ 2018-02-02 11:27 夜莺_yeying 阅读(671) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先提前说明一下,如果哪位小伙伴 觉得生疏的话,可以看这篇博客的前面两个博客,里面讲述了 高大上 JSB,unity 热更新方案,用强大的宇宙第一编辑器vs 来开发 unity 热观更新脚本,更新c# 不在是梦这次的demo 工程我已经长传了,地址 在这里http://pan.baidu.com/s/... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 22:47 夜莺_yeying 阅读(3527) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace 测试类型静态构造函数{ using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; class Program { static void Main(string[] args) { string result = son0.str0; /... 阅读全文
posted @ 2013-07-19 18:58 夜莺_yeying 阅读(366) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2019-05-30 17:35 夜莺_yeying 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了苦逼的程序员们少加点班,分享一些在项目开发过程中遇到的一些坑 我使用的环境是unity 5.6.3p3 版本管理是 git (1) 虽然大家都知道 unity 用的序列化方式是 yaml(读音90% 的会读错~~!),但是unity 基于yaml 有三种方式,文本方式 二进制方式 和混合模式 它 阅读全文
posted @ 2018-02-02 11:27 夜莺_yeying 阅读(671) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先提前说明一下,如果哪位小伙伴 觉得生疏的话,可以看这篇博客的前面两个博客,里面讲述了 高大上 JSB,unity 热更新方案,用强大的宇宙第一编辑器vs 来开发 unity 热观更新脚本,更新c# 不在是梦这次的demo 工程我已经长传了,地址 在这里http://pan.baidu.com/s/... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 22:47 夜莺_yeying 阅读(3527) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: demo 工程地址 :http://pan.baidu.com/s/1qWBYxqc 我们接上篇 内容继续讲 http://www.cnblogs.com/zyc-it/p/4820810.html(1)工程分离什么叫工程分离呢,就是要把你的游戏包(后面简称 #主工程#),和你的热更新工程(后面简称... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 22:28 夜莺_yeying 阅读(5002) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天周五 ,明天没有什么事情,可以安心写一些博客。今天聊 两个话题一 , unity热更新的窘境二 ,我所使用的unity 热更新方案JSB======================================热更新的窘境====================================... 阅读全文
posted @ 2015-09-19 01:08 夜莺_yeying 阅读(2017) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: static string guidList = @"D:\GuidList.txt"; static string[] source =null; static string getTheRandomYanZhengMa() { string result = ""; string[] copySource = new List(source).ToArray(); Random random = new Random(); for (int i = 0; i datas = new Dictionary(); while (true) { if (d 阅读全文
posted @ 2014-02-28 21:32 夜莺_yeying 阅读(317) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 数字化婚姻配对尝试这本来是一个大学比赛的题目,帮朋友写的,唉,我真实闲着蛋疼了一、标题:数字化婚姻配对尝试二、题目:建立一个模型,来模拟推导社会男女择偶过程。为了模型简化,一个人的特性指标有三个,这里假设为财富、样貌、品格,每个指标均可取值1-100之间任意数字。同样也对这3项指标有自己的需求。这3个需求值取值范围都在1-98间,当然三者的和必须为100.所以任意一个人可以用以下数组来表述:G(A、B、C、A1、B1、C1)G代表男,M代表女。举例G11(80、50、40、10、30、60),表示男11号,拥有财富80、样貌50、品格40,对异性品格的偏好为:财富在乎程度百分之10、样貌在乎程 阅读全文
posted @ 2013-07-23 11:35 夜莺_yeying 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为工作需要 本来搞.net的我,现在来搞java了,阅读java的书籍,发现了.NET和java 很像,但是也有很多的不同点一下都是自己总结的,以后随时补充:第一,在类的多态方面(类里面的方法在运行时的后期绑定方面)。举个例子,male 类 继承自 person类 代码如下:java :class person{void talk(){}}class male () extends person{void talk(){}}.NET:class person{void talk(){}}class male ():person{void talk(){}}若果调用代码如下:person ma 阅读全文
posted @ 2013-07-22 16:59 夜莺_yeying 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace 测试类型静态构造函数{ using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; class Program { static void Main(string[] args) { string result = son0.str0; /... 阅读全文
posted @ 2013-07-19 18:58 夜莺_yeying 阅读(366) 评论(1) 推荐(0) 编辑