随笔分类 -  iOS开发

摘要:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/7687236 NSSet到底什么类型,其实它和NSArray功能性质一样,用于存储对象,属于集合; NSSet , NSMutableSet类声明编程接口对象,无序的集合,在内存中存储方式是不连续 阅读全文
posted @ 2016-06-03 15:25 抓狂的ZXY 阅读(2737) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://mobile.51cto.com/iphone-483311_all.htm 阅读全文
posted @ 2016-06-02 17:03 抓狂的ZXY 阅读(269) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.mamicode.com/info-detail-923593.html 最近在看老师写代码的时候经常遇到两个陌生的关键字,但是当我在我的电脑上敲得时候就是敲不出,后来才知道这是为了swift与OC混编的时候产生的一个新特性,就很认真的研究了一下。 在swift中,可以使用!和 阅读全文
posted @ 2016-06-02 15:56 抓狂的ZXY 阅读(672) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://my.oschina.net/u/2360693/blog/411844 阅读全文
posted @ 2016-06-02 15:05 抓狂的ZXY 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/yujianxiang666/article/details/35260135 iOS8拥有了全新的通知中心,有全新的通知机制。当屏幕顶部收到推送时只需要往下拉,就能看到快速操作界面,并不需要进入该应用才能操作。在锁屏界面,对于推送项目也可以快速处理。基本上 阅读全文
posted @ 2016-05-11 10:50 抓狂的ZXY 阅读(718) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150126/11011.html iOS 5发布的时候,苹果针对应用程序界面的设计,提出了一种全新的,革命性的方法—Storyboard,它从根本上改变了现有的设计理念。iOS 5之前,每个视图控制器通常都伴有一个Interfa 阅读全文
posted @ 2016-04-22 14:35 抓狂的ZXY 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)
摘要:序言: 文章主要参考官方和文档和StackOVerFlow有关问题整理得出,由于水平有限,如有错误之处请及时与我联系。 UIViewController 每个视图控制器都维护一个视图层次(view hierarchy)。 因为每个视图都有自己的子视图,这个视图层次其实也可以理解为一棵树状的数据结构。 阅读全文
posted @ 2016-04-22 14:29 抓狂的ZXY 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文:http://ios.jobbole.com/84348/ 对象初始化有两种方式:[class new] 与 [[class alloc] init] 对于后者,有分配和初始化的过程,alloc 从应用程序的虚拟地址空间上为该对象分配足够的内存,并且将新对象的引用计数加1、将对象的成员变量初始 阅读全文
posted @ 2016-04-22 14:28 抓狂的ZXY 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们建立一个工程后,会在Supporting files下面看到一个"工程名-Info.plist"的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除。 下面就对其key值和其对应的value值进行解读: Localiztion native development region CFBu 阅读全文
posted @ 2016-04-01 16:54 抓狂的ZXY 阅读(491) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、NSUserDefault的使用: 作用:NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好。你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取 阅读全文
posted @ 2016-03-28 15:03 抓狂的ZXY 阅读(1702) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文:http://blog.csdn.net/sirodeng/article/details/50516478 一、什么是instancetype instancetype是clang 3.5开始,clang提供的一个关键字,表示某个方法返回的未知类型的Objective-C对象。我们都知道未知 阅读全文
posted @ 2016-03-28 14:26 抓狂的ZXY 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、UDID (Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成。在很多需要限制一台设备一个账号的应用中经常会用到。在iOS5中可以获取到设备的UDID,后 阅读全文
posted @ 2016-03-25 17:15 抓狂的ZXY 阅读(105846) 评论(0) 推荐(0)
摘要:@synthesize 除非开发人员已经做了,否则由编译器自动生成getter/setter方法。当开发人员自定义存或取方法时,自定义会屏蔽自动生成该方法。 @dynamic 告诉编译器,不自动生成getter/setter方法,避免编译期间产生警告。 是由开发人员提供相应的代码:对于只读属性需要提 阅读全文
posted @ 2016-03-23 16:27 抓狂的ZXY 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一. 开发iOS,必然少不了和XCode这个家伙打交道。平时我们调试自己的App的时候,最常用到的就是模拟器Simulator了,调试的时候,我们的App会自动被XCode安装到模拟器中去,不过: 不要读文档了,赶紧来看一看吧 模拟器的目录在这里 /Users/你当前登陆的用户名/Library/A 阅读全文
posted @ 2016-03-23 14:02 抓狂的ZXY 阅读(4591) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在webViewDelegate里面添加如下代码: 创建放大图片的视图 实现关闭和捏合手势的方法 效果图如下         <div><img width="320.000000" height="300.000000" src="http://114.215.171.217:80/image/f 阅读全文
posted @ 2016-03-14 14:19 抓狂的ZXY 阅读(575) 评论(0) 推荐(0)
摘要:- (int)textLength:(NSString *)text//计算字符串长度 {     float number = 0.0;     for (int index = 0; index < [text length]; index++)     {         NSString * 阅读全文
posted @ 2016-03-14 14:16 抓狂的ZXY 阅读(776) 评论(0) 推荐(0)
摘要:- (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];          //增加监听,当键盘出现或改变时收出消息     [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self             阅读全文
posted @ 2016-03-14 14:15 抓狂的ZXY 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要:切换横竖屏最直接的方式是调用device的setOrientation方法。但是从sdk3.0以后,这个方法转为似有API,如果要上AppStore的话,要慎用!       if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(set 阅读全文
posted @ 2016-03-14 10:47 抓狂的ZXY 阅读(2621) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://my.oschina.net/linxiaoxi1993/blog/465905?p={{page}} 阅读全文
posted @ 2016-03-14 10:40 抓狂的ZXY 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=33249 阅读全文
posted @ 2016-03-14 10:36 抓狂的ZXY 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)