随笔分类 - 工作经验总结
摘要:1、在多线程编程中,任何时候主线程都应该等待子线程结束。 2、注意从链表中取出节点后,需要将取出来的节点的next指针置为NULL 3、clock()函数计算的是该程序从启动到函数调用占用CPU的时间。如果是多线程,则会是多个线程占用CPU的总时间。单位是时钟单位(滴答数)。CLOCKS_PER_S
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摘要:最近项目中,使用动态库和静态库时,出现了一个问题。在动态库中调用静态库,在编译动态库时,总是无法通过。报错内容如下:error:relocation R_X86_64_32 against `a local symbol' can not be used when making a shared o...
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摘要:最近项目中,在使用多线程和多进程时,遇到了些问题。 问题描述:在多线程程序中fork出一个新进程,发现新的进程无法正常工作。 解决办法:将开线程的代码放在fork以后。也就是放在新的子进程中进行创建。 产生原因:在使用fork时会将原来进程中的所有内存数据复制一份保存在子进程中。但是在拷贝...
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摘要:计算机编程中经常会用到hash表,而在C++中,使用STL编程更是少不了的。本文将介绍STL中hash_map的使用、在hash_map中使用自定义类型作为key值的方法以及在使用char *类型作为key值时遇到的问题。一、需要的头文件以及命名空间 在linux下使用STL hash_map...
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摘要:之前一直是使用C语言,前段时间转做C++。无论使用什么语言,多线程编程都是不可或缺的。最近项目中又用到了线程,现在将线程的封装做出总结:1、线程类中应该包含线程ID、线程的状态以及线程基本操作等。2、线程需要的基本操作都差不多,唯一不同的是线程执行的函数体。因此大多数操作都可以写在基类中,当需要使用...
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