文章分类 - 异步-并行-多线程
摘要:.NET 同步与异步 之 EventWaitHandle(Event通知) (十三) .NET 同步与异步 之 Mutex (十二) .NET 同步与异步 之 线程安全的集合 (十一) .NET 同步与异步 之 警惕闭包(十) .NET 同步与异步 之 原子操作和自旋锁(Interlocked、Sp
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摘要:好久没有更新了,今天来一篇,算是《同步与异步》系列的开篇吧,加油,坚持下去(PS:越来越懒了)。 一、Thread 利用Thread 可以直接创建和控制线程,在我的认知里它是最古老的技术了。因为out了、所以不再写例子了。 二、ThreadPool 由于线程的创建和销毁需要耗费大量的资源,为了提过性
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摘要:.NET 实现并行的几种方式(二) 本随笔续接:.NET 实现并行的几种方式(一) 四、Task 3)Task.NET 4.5 中的简易方式 在上篇随笔中,两个Demo使用的是 .NET 4.0 中的方式,代码写起来略显麻烦,这不 .NET 4.5提供了更加简洁的方式,让我们来看一下吧。 /// <
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摘要:本系列将和大家分享.Net中的异步多线程,本文是该系列的开篇。首先来看些概念: 进程:计算机概念,虚拟的概念,程序在服务器运行时占据全部计算资源的总和,我们给它起个名字叫进程。 线程:计算机概念,虚拟的概念,进程在响应操作时最小单位,也包含CPU 内存 网络 硬盘IO。 多线程:计算机概念,一个进程
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