张鲜鹏对项目的回顾
设想和目标
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我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
我们团队做的是web版联机俄罗斯方块 ,定义很清楚 ,用户是玩家
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是否有充足的时间来做计划?
时间上略有不足
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团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
多多讨论,选其优者
4.用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么? 有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
一致,更近,有些东西在上课时没有接触过 在查资料时浪费了许多时间 , 用少的代码实现相应的功能 规范代码
计划
\1. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
没有完成 联机功能实现的失败
\2. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
没有 哪怕项目失败了 我也在其中学到了很多没接触到的东西
\3. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
是
\4. 是否项目的整个过程都按照计划进行,有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
是 因为没有接触过联机 导致在套接字耗费了很多时间
\5. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
有,就是组员相互之间的磨合
\6. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
在规定时间未能完成的任务需要加班加急
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
身为团队中的一份子 要积极参加团队的讨论
资源
\1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?
没有 很多都需要到网上现查
\2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
完成功能所投入学习的时间学习的效率,以及学习的成本
\3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
足够,没低估3
\4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
没有
\5有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
身为团队中的一份子 要积极参加团队的讨论
变更管理
\1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
是
\2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
推迟
\3. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
没
\4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?
是
\5. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
有
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
身为团队中的一份子 要积极参加团队的讨论
设计 实现
\1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
PM协调 是
\2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
投票
\3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
apipost 有效 测试后端接口
\4. 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
套接字实现俄罗斯方块的同步 和 联机配对 没有接触过联机
\5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
是
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
身为团队中的一份子 要积极参加团队的讨论
测试 发布
\1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?
是
\2. 是否进行了正式的验收测试?
是
\3. 团队是否有测试工具来帮助测试?
是
\4. 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
否
\5. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?
依赖有误,项目无法打包
我们学到了什么? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?
身为团队中的一份子 要积极参加团队的讨论
总结:
· 你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
CMM
· 你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
萌芽
· 你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
代码磨合度高,实现功能块
· 你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?