屏幕自适应初级知识——20160331(易达客)
实习了一段时间,慢慢的发现已经很少做PC端的页面开发了。
最近一直做移动端的H5页面,发现屏幕适配真是个令人头疼的问题,好在道高一尺魔高一丈,总有解决问题的办法,下面是在网上看到的一篇有关屏幕适配的博客总结,大部分是转载,欢迎指正!
有时候比较懒,又不想错失好的东西,就直接上链接了:《分享一个非常有用的HTML5+CSS3响应式图片案例》
参考来自:欲思博客 » HTML5+CSS3的响应式网页设计:自动适应屏幕宽度
一、允许网页宽度自动调整
“自适应网页设计”到底是怎么做到的?其实并不难。
首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1″ />
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
<!–[if lt IE 9]><script src=”http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js”></script><![endif]–>
二、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxx px;只能指定百分比宽度:width: xx%;或者width:auto;
三、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body {font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
h1 {font-size: 1.5em;}
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small {font-size: 0.875em;}
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
Rem为单位
CSS3的出现,他同时引进了一些新的单位,包括我们今天所说的rem。在W3C官网上是这样描述rem的——“font size of the root element” 。下面我们就一起来详细的了解rem。
“em”是相对于其父元素来设置字体大小的,这样就会存在一个问题,进行任何元素设置,都有可能需要知道他父元素的大小,在我们多次使用时,就会带来无法预知的错误风险。而rem是相对于根元素<html>,这样就意味着,我们只需要在根元素确定一个参考值,,在根元素中设置多大的字体,这完全可以根据您自己的需,大家也可以参考下图:

我们来看一个简单的代码实例:
html {font-size: 62.5%;/*10 ÷ 16 × 100% = 62.5%*/} body {font-size: 1.4rem;/*1.4 × 10px = 14px */} h1 { font-size: 2.4rem;/*2.4 × 10px = 24px*/}
我在根元素<html>中定义了一个基本字体大小为62.5%(也就是10px。设置这个值主要方便计算,如果没有设置,将是以“16px”为基准 )。从上面的计算结果,我们使用“rem”就像使用“px”一样的方便,而且同时解决了“px”和“em”两者不同之处。
浏览器的兼容性
rem是CSS3新引进来的一个度量单位,大家心里肯定会觉得心灰意冷呀,担心浏览器的支持情况。其实大家不用害怕,你可能会惊讶,支持的浏览器还是蛮多的,比如:Mozilla Firefox 3.6+、Apple Safari 5+、Google Chrome、IE9+和Opera11+。只是可怜的IE6-8无法,你们就把他们当透明了吧。
五、流动布局(fluid grid)
“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
- .main {float: right;width: 70%;}
- .leftBar {float: left;width: 25%;}
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
六、选择加载CSS
“自适应网页设计”的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)" href="smallScreen.css" />
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
七、CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
1 @media screen and (max-device-width: 400px) {
2
3 .column {
4 float: none;
5 width:auto;
6 }
7
8 #sidebar {
9 display:none;
10 }
11 }
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
八、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
img { max-width: 100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:img { width: 100%; }
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
1 addLoadEvent(function() {
2
3 var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
4
5 imgSizer.collate(imgs);
6
7 });
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
个人觉的以上内容还是学到了一些东西,因此转载过来,收藏下
我觉得从上面的的一些分析可以学到很多东西,能解决一些CSS3响应式网页设计基本的入门问题,希望也能帮到看到的朋友。
转载自:欲思博客 » HTML5+CSS3的响应式网页设计:自动适应屏幕宽度

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