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2024年10月12日

Markdown

摘要: 当然,有很多适合程序员编写文档并插入图片的编辑器。这些编辑器通常提供强大的文本编辑功能,同时支持插入图片、代码块、表格等丰富的内容元素。以下是一些推荐的编辑器: 1. **Visual Studio Code (VS Code)**: - 作为一个流行的代码编辑器,VS Code也支持Markdow 阅读全文

posted @ 2024-10-12 13:33 zxddesk 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)

deltas的翻译

摘要: 在这个表达式 deltas = dx - dx2 中,deltas 的翻译取决于其上下文和用途,但通常可以翻译为“差值”、“差异量”或“变化量”。 差值:如果 dx 和 dx2 代表两个数值,那么 deltas 可以理解为这两个数值之间的差值。 差异量:这个翻译也强调了 dx 和 dx2 之间的差异 阅读全文

posted @ 2024-10-12 12:03 zxddesk 阅读(105) 评论(0) 推荐(0)

屏幕分辨率 480x270

摘要: 480*272 与 480*270 横480的16:9屏的比例应该是480:270,但由于270不能被8整除(很多视频是要求长宽都能被8整除的,否则播放不正常),所以加了2个点,变成272,实际比例也不算受影响,还算是16:9。 你要计算比例也很简单:你将宽的数字(前面那个)除以16再乘以9,如果得 阅读全文

posted @ 2024-10-12 11:19 zxddesk 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)

2024年10月10日

U盘中毒了?教你如何删除System Volume Information这个顽固文件夹「建议收藏」

摘要: 不得不说cmd命令很好用呢。最近我的U盘中毒了,格式化都删除不了System Volume Information这个顽固的文件夹,真心伤不起哇!还好现在解决了问题。看来以后得好好对待U盘,不能乱用了。本篇文章教大家如何删除System Volume Information这个顽固文件夹。希望对你有 阅读全文

posted @ 2024-10-10 11:29 zxddesk 阅读(5404) 评论(0) 推荐(0)

2024年10月3日

USB2.0总线的实时性分析

摘要: USB2.0总线的实时性表现以及从主机发送信息到设备的中间延迟时间,受到多种因素的影响,包括但不限于USB协议开销、USB带宽的分配、硬件结构、USB设备驱动程序等。以下是对USB2.0总线实时性及延迟时间的详细分析: ### 一、USB2.0总线实时性概述 USB2.0规范中传输速度是480Mbp 阅读全文

posted @ 2024-10-03 15:40 zxddesk 阅读(615) 评论(0) 推荐(0)

2024年10月2日

framebuffer 设置页面大小 尺寸

摘要: #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <stdlib.h.> int main() { int fb; struct fb_var_screeninfo v 阅读全文

posted @ 2024-10-02 11:25 zxddesk 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)

2024年10月1日

linux clock_gettime 的使用方法

摘要: #include<stdio.h>#include <time.h>#include <sys/time.h>#include <unistd.h> #define MAKE_NS(S,N) (S*1000000000+N) //将timespec中的时间转换成纳秒计数 void test_time 阅读全文

posted @ 2024-10-01 17:15 zxddesk 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)

2024年9月29日

wait_event_interruptible_timeout() 函数

摘要: 原文链接:https://blog.csdn.net/wuyongpeng0912/article/details/45723657 网上有关于此函数的分析,但大都是同一篇文章转载来转载去,没有进一步的分析。做个小结: 了解函数功能,除了直接看代码逻辑,最有效的当是注释内容了。 如下: 函数原型:w 阅读全文

posted @ 2024-09-29 16:40 zxddesk 阅读(743) 评论(0) 推荐(0)

2024年9月28日

ion flush 的作用

摘要: 在 Linux 系统中,`ion_allocator` 和相关的 `ion`(Input/Output Memory Management)框架通常用于高效地管理内存缓冲区,这些缓冲区可以在不同设备之间共享,如 GPU、CPU 和其他 DMA(Direct Memory Access)设备。`ion 阅读全文

posted @ 2024-09-28 20:05 zxddesk 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)

disp_buffer_flags 枚举定义了一系列用于描述 framebuffer(帧缓冲区)特性的标志位

摘要: disp_buffer_flags 枚举定义了一系列用于描述 framebuffer(帧缓冲区)特性的标志位。这些标志位主要用于指示 framebuffer 的内容是如何组织的,特别是当涉及到立体视觉(3D 显示)时。这些标志允许系统或应用程序知道如何正确地处理和显示 framebuffer 中的数 阅读全文

posted @ 2024-09-28 11:06 zxddesk 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)

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