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随笔分类 -  面向对象

摘要:面向对象五大原则即SOLID,是类设计的最基本原则,可以说是面向对象的基础,了解OOP的程序员应该很熟悉这些原则http://www.cnblogs.com/tqsummer/archive/2010/07/11/1775205.htmlSRP:Single Responsibility Principle, 单一职责原则http://blog.csdn.net/sghys/archive/2008/03/20/2199270.aspxOCP:Open Close Principle ,开闭原则http://blog.csdn.net/sghys/archive/2008/03/20/2199 阅读全文
posted @ 2011-04-07 10:28 suncode

摘要:有了继承,指向基类类型的指针或引用就可以被用来指向派生类类型的对象。然后就可以编写程序来操纵这些指针或引用而不用考虑它们所指向的对象的实际类型。用一个基类指针或引用来操纵多个派生类型的能力被称为多态性。在C++中,多态性分为两种,一种称为编译时多态,另一种为运行时多态1.编译时多态,也就是函数重载,所谓函数重载是指同一个函数名可以对应着多个函数的实现,具体调用哪个按照由参数个数,参数类型等来决定,这个简单,就不说了2.运行时多态,就是虚函数。 在定义了虚函数后,可以在基类的派生类中对虚函数重新定义,以实现你所想要的功能。 阅读全文
posted @ 2011-02-22 21:34 suncode 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)