八股---防抖与节流

在前端编程中,防抖和节流是两种常用的优化手段。

防抖是指在一定时间内,只执行一次事件,如果这段时间内再次触发此事件,则重新计算延迟时间;而节流则是每隔一段时间执行一次事件。

防抖通常用于搜索框等需要等待用户输入完成的场合,例如在用户输入关键词后,等待用户停止输入一段时间后再进行搜索,避免频繁的请求导致服务器压力大。

节流则常用于滚动监听等连续触发事件的场合,例如滚动到页面底部自动加载更多内容,通过限制事件的触发频率来减少不必要的性能开销。

实现防抖的方法通常是使用定时器(如setTimeout),在事件第一次触发时设定一个延时执行函数,并在延时期间内再次触发事件时清除之前的延时并重新开始延时。

实现节流的方法则可以采用定时器或者时间戳比较的方式,确保事件在一定间隔后才会被触发。

除了基本的实现外,还有一些变种和应用场景需要考虑。

例如,在防抖中可能需要立即执行第一次触发的事件,或者在节流中考虑首次不执行的情况。

此外,还可以通过自定义函数或参数来实现更复杂的需求。

虽然防抖和节流可以有效优化性能和提升用户体验,但也需要谨慎使用。

过度使用可能会导致用户操作得不到及时响应,影响交互体验。

 

posted @ 2024-07-24 19:52  最小生成树  阅读(73)  评论(0)    收藏  举报