值类型与引用类型
值类型包括:结构体,数值类型,bool型,枚举和可空类型
结构体:struct(直接派生于System.ValueType);
数值类型:
整 型:sbyte(System.SByte的别名),short(System.Int16),int(System.Int32),long (System.Int64),byte(System.Byte),ushort(System.UInt16),uint (System.UInt32),ulong(System.UInt64),char(System.Char);
浮点型:float(System.Single),double(System.Double);
用于财务计算的高精度decimal型:decimal(System.Decimal)。
bool型:bool(System.Boolean的别名);
用户定义的结构体(派生于System.ValueType)。
枚举:enum(派生于System.Enum);
可空类型(派生于System.Nullable<T>泛型结构体,T?实际上是System.Nullable<T>的别名)。
每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值
引用类型包括:数组,类,接口和委托
数组(派生于System.Array)
用户用定义的以下类型:
类:class(派生于System.Object);
接口:interface(接口不是一个“东西”,所以不存在派生于何处的问题。Anders在《C# Programming Language》中说,接口只是表示一种约定[contract]);
委托:delegate(派生于System.Delegate)。
object(System.Object的别名);
字符串:string(System.String的别名)。
引用类型是将对象是实际数据保存在托管堆上, 将对象在堆上的地址保存在栈上。
string是引用类型,但它也有一些值类型的特征
String传值还是传引用
C#的String声明是class String,当然是传引用。
不过,之所以有这个疑惑,多数是因为这个情况:
string a = "aaa";
string b = a;
b = "bbb";
或者是这么几行代码:
public void Swap(string s1, string s2)
{
string temp=s1;
s1=s2;
s2=temp;
}
这时候结果一打印,结果发现a的值还没有变,Swap也没有成功,这时候就会有幻觉:是不是没有传引用啊?
呵呵,string不会这么粗暴的打乱“声明为class就是传引用”这种规则的。
分析一下:
string a = "aaa"; //==> a----->new String("aaa")
string b = a; //==> b----->a, 传引用
b = "bbb"; //==> b----->new String("bbb"), 传引用,b指向了一个新的字符串,a并没有变。
Swap函数也是这样,比如说传了a, b进去(a="aaa", b="bbb"),
//s1----->a, s2----->b
string temp=s1;//temp----->s1----->a
s1=s2; //s1----->s2----->b;
s2=temp; //s2----->temp----->a
结果是,s1和s2确实是Swap了,但是这种结果并不会影响到a和b
string str = null; //在堆上没有分配数据
string str = ""; //在堆上分配了空数据
string str = "abc"; //在字符串区寻找"abc",若找到,就将str引用指向它;若没有找到,就创建"abc",再让str指向它。
如:
string str1 = "think";
string str2 = "think";
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(str1, str2));
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