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子午
非淡泊无以明志,非宁静无以致远
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2008年4月23日
抽象类和接口的区别(转)
摘要: 。。。
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posted @ 2008-04-23 17:06 子午
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2008年4月18日
抽象类与接口的区别
摘要: 。。。
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posted @ 2008-04-18 13:33 子午
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设计模式介绍
摘要: 设计模式介绍 模式:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。 这是关于模式最经典的定义,作者是建筑大师Christopher Alexander。如果是第一次看到这句话,多数人会觉得有些抽象难懂。其实“模式”两个字只是一个代号,就像我叫Justin,如果我改叫Tom也没什么问题,只是我更喜欢Justin这个名字,所以从Christopher开始,有了“模式”这...
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posted @ 2008-04-18 12:20 子午
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2008年4月16日
Head.First设计模式学习笔记
摘要: 对象是什么? --从概念层面讲,对象是某种拥有责任的抽象。 --从规格层面讲,对象是一系列可以被其他对象使用的公共接口。 --从语言实现层面讲,对象封装了代码和数据. 三大机制: --封装,隐藏内部实现 --继承,服用现有代码 --多态,改写对象行为 设计原则: 1、封装变化。找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2、针对接口编程,而不是针对实现编程...
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posted @ 2008-04-16 19:44 子午
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2008年3月25日
网站关键词标题和网页描述撰写技巧(转)
摘要: ,,,
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posted @ 2008-03-25 15:56 子午
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2008年3月24日
自定义membership,roleManager,sitmap等
摘要: 。。。
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posted @ 2008-03-24 21:21 子午
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2008年3月23日
系统的学习C#2.0中的泛型 (转)
摘要: 。。。
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posted @ 2008-03-23 14:11 子午
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2008年3月19日
全面剖析C#正则表达式(转)
摘要: 到目前为止,许多的编程语言和工具都包含对正则表达式的支持,当然.NET也不例外,.NET基础类库中包含有一个名称空间和一系列可以充分发挥规则表达式威力的类。 正则表达式的知识可能是不少编程人员最烦恼的事儿了。如果你还没有规则表达式方面的知识的话,建议从正则表达式的基础知识入手。前参见 正则表达式语法。 下面就来研究C#中的正则表达式,C#中的正则表达式包含在....
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posted @ 2008-03-19 20:44 子午
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2008年3月12日
商业网站建设规划分析
摘要: 。。。
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posted @ 2008-03-12 18:09 子午
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2008年3月7日
discuz中常用的一些东西
摘要: js密码验证 install/js/setup.js 将内容传送页面 Code Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->string script = "\r\n" + " \r\n...
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posted @ 2008-03-07 15:21 子午
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