摘要:        
对象是什么? --从概念层面讲,对象是某种拥有责任的抽象。 --从规格层面讲,对象是一系列可以被其他对象使用的公共接口。 --从语言实现层面讲,对象封装了代码和数据. 三大机制: --封装,隐藏内部实现 --继承,服用现有代码 --多态,改写对象行为 设计原则: 1、封装变化。找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2、针对接口编程,而不是针对实现编程...    阅读全文
        
            posted @ 2008-04-16 19:44
子午
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         浙公网安备 33010602011771号
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