.Net中的集合类(转)

NetFramework提供了很多集合类,你有没有都使用过它们呢?
下面以总结的形式归纳一下它们.
((I)).集合类型
1.
一般集合
I.Array
a.Array
中的秩是Array中的维数.一个Array可以有一个或多个秩.
Array
具有固定的容量.如果有可变容量,则用Array.CreateInstance,其可以不从零开始存储.
II.ArrayList
集合类型
a.
是数组的复杂版本.Array是数组是固定的,ArrayList类是根据需要自动扩展的.如果更改了Array.Capacity属性的值,则自动进行内存重新分配和元素复制.
b.ArrayList
提供添加/或移除某一范围元素的方法.Array,只能一次获取或设置一个元素的值.
c.
使用Synchronized方法可以很容易地创建ArrayList的同步版本.Array将一直保持它,直到用户实现同步为止.
d.ArrayList
提供将只读和固定大小包装返回到集合的方法.Array不提供.
e.Array
提供ArrayList所不具有的某些灵活性.
I.
可以设置Array的下限,ArrayList的下限始终为零.
II.Array
可以具有多个维度,ArrayList始终是唯一的.
III.Array
是特定类型(不是Object),ArrayList性能好.ArrayList在存储和检索时经常发生拆箱和装箱操作现象.
III.
哈希表集合
a.Hashtable
类基于IDictionary接口,因此该集合中的每一元素是键和值对.
b.Object.GetHashCode
方法为其自身生成哈希代码.还可以通过使用Hashtable构造函数,为所有元素指定一个哈希函数.
IV.SortedList
集合类型
a.SortedList
类类似于HashtableArrayList间的混合.
b.SortedList
的每一元素都是键对值,提供只返回键列表或只返回值列表的方法.
c.
如果想要一个保留键和值的集合,并且还需要索引的灵活性,则使用SortList.
V.
队列集合类型
a.
如果需要以信息在集合中存储的相同顺序来访问这些信息,请使用Queue.
b.Enqueue
将一个元素添加到Queue的队尾.DequeueQueue处移除最旧的元素.PeekQueue的开始处返回最旧的元素,但不将从Queue中移除.
VI.
堆栈集合类型
a.
如果需要以信息在集合中存储的相反顺序来访问这些信息,请使用Queue.
b.Push
Stack的顶部插入一个元素.PopStack的顶部移除一个元素.Peek返回处于Stack顶部的元素,但不将其从栈顶上移除.
2.
位集合
I.BitArray
a.BitArray
是一个集合类,容量与计数相同.通过增加Length属性来将元素添加到BitArray;通过降低Length属性将元素删除.
b.
独特方法,And/Or/Xor/Not/SetAll.
c.
位于System.Collections.
II.BitVector32
a.
速度快,精确存储32,并且同时存储标志位和小整数.
b.
位于System.Collections.Specialized.
3.
专用集合
I.NameValueCollection
a.
基于NameObjectCollectionBase,NameValueCollection可以接受每个键多个值,NameObjectCollectionBase接受每个键,但只有一个值.
((2)).选择用哪种集合
***Queue
Stack:需要一个序列列表,其中的元素在检索后放弃.否则,用其它集合.
***Queue
Stack:按一定的顺序访问这些元素(先进先出,后进先出),如果随机,用其它集合.
***
是否通过索引访问每一个元素?
*ArrayList
StringCollection提供通过元素的从零开始的*索引*对其元素进行访问.
*(Hashtable)(SortedList)(ListDictionary)(StringDictionary)
提供通过元素的**对其元素进行访问
*(NameObjectCollectionBase)
(NameValueCollection)提供或者通过元素的从零开始的*索引*或者通过元素的**对其元素进行访问.
***
每一元素将包含一个值/一个值和一个键的组合还是一个键和多个值的组合?
*
一个值:使用基于IList的任何集合
*
一个键和一个值:使用基于IDictionary的任何集合.
*
一个键和多个值:使用System.Collections.Specialized命名空间中的NameValueCollection.
***
是否需要用与元素方式不同的方式对元素排序?
*Hashtable
通过键的哈希代码对元素进行排序.
*SortedList
基于IComparer实现,通过键对元素进行排序.
*ArrayList
提供Sort方法该方法将IComparer实现作为一个参数采用.
***
是否需要信息的快速搜索和检索?
*
对于小集合(十项或更少),ListDictionary快于Hashtable.
***
是否需要只接受字符串的集合?
*StringCollection(
基于IList)StringDictionary(基于IDictionary)位于System.Collections.Specialized命名空间中.
 
((3)).强类型集合
强类型集合类与上面讲的集合特性差不多一样,基本上都是一一对应的关系,只不过是强类型;并且命名空间在System.Collection.Generic下面. 不需要自定义强制类型集合,可以直接调用System.Collection.Generic命名空间下面的类
这里就不作多说.这里只保留了个以前讲课时的PPT.
1.幻灯片课程
下载:
2.示例代码
下载:
 
posted @ 2008-11-03 00:32  子午  阅读(2244)  评论(0编辑  收藏  举报