随笔分类 -  算法

多边形,canvas,点判断
摘要:作者:藏云阁主链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/78848809 一、简介 在实际的工程应用中,经常会遇到初始结果噪声太多的问题,比如信号强度抖动的太厉害,比如视频流中的bbox抖动的太厉害,比如光谱信号抖动的太厉害等等,这时候就需要一些简单的滑动平均算法。滑动平均其实 阅读全文

posted @ 2020-09-28 15:41 博客sl 阅读(12419) 评论(0) 推荐(1)

摘要:https://www.cnblogs.com/onepixel/articles/7674659.html 0.1 算法分类 十种常见排序算法可以分为两大类: 比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为非线性时间比较类排序。 非比较类排序:不通 阅读全文

posted @ 2020-07-03 10:40 博客sl 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)

摘要:一个画布上画多个duo边形,点击画布上的一点,判断哪个多边形被选中。 该方法在如果点击的点再多边形的边缘位置,判断不准确。 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Con 阅读全文

posted @ 2020-05-26 14:19 博客sl 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)