20192405Python程序设计实验4

20192405Python程序设计实验4

课程:《Python程序设计》
班级: 1924
姓名: 张纹豪
学号:20192405
实验教师:王志强
实验日期:2020年6月1日
必修/选修: 公选课

1.实验内容

Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等

2.实验过程及结果

python利用pygame进行简单的游戏开发(贪吃蛇)

3.编写程序。代码如下

import pygame

from sys import exit

import random

row = 0

clo = 0

def __init__(self, row, clo):

self.row = row

self.clo = clo

def copy(self):

return Point(row=self.row, clo=self.clo)

pygame.init()

width = 800

hight = 400

ROW = 30

CLO = 40

direct = 'left'

window = pygame.display.set_mode((width, hight))

pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')

\# 蛇头坐标定在中间

head = Point(row=int(ROW / 2), clo=int(CLO / 2))

\# 初始化蛇身的元素数量

snake = [

Point(row=head.row, clo=head.clo + 1),

Point(row=head.row, clo=head.clo + 2),

Point(row=head.row, clo=head.clo + 3)

]

def gen_food():

while 1:

position = Point(row=random.randint(0, ROW - 1), clo=random.randint(0, CLO - 1))

is_coll = False

if head.row == position.row and head.clo == position.clo:

is_coll = True

for body in snake:

if body.row == position.row and body.clo == position.clo:

is_coll = True

break

if not is_coll:

break

return position

\# 蛇头颜色可以自定义

head_color = (0, 158, 128)

\# 食物坐标

snakeFood = gen_food()

\# 食物颜色

snakeFood_color = (255, 255, 0)

snake_color = (200, 147, 158)

def rect(point, color):

\# 定位 画图需要left和top

left = point.clo * width / CLO

top = point.row * hight / ROW

\# 将方块涂色

pygame.draw.rect(window, color, (left, top, width / CLO, hight / ROW))

\# 设置帧频率

clock = pygame.time.Clock()

while quit:

\# 处理帧频 锁帧

clock.tick(19)

\# pygame.event.get()获取当前事件的队列 可以同时发生很多事件

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

quit = False

elif event.type == pygame.KEYDOWN:

\# 这里小细节蛇不可以直接左右上下 要判断当前是在什么状态下前行

if event.key == 273 or event.key == 119:

if direct == 'left' or direct == 'right':

direct = 'top'

if event.key == 274 or event.key == 115:

if direct == 'left' or direct == 'right':

direct = 'bottom'

if event.key == 276 or event.key == 97:

if direct == 'top' or direct == 'bottom':

direct = 'left'

if event.key == 275 or event.key == 100:

if direct == 'top' or direct == 'bottom':

direct = 'right'

\# 吃东西

eat = (head.row == snakeFood.row and head.clo == snakeFood.clo)

\# 处理蛇的身子

\# 1.把原来的头插入到snake的头上

\# 2.把最后一个snake删掉

if eat:

snakeFood = Point(row=random.randint(0, ROW - 1), clo=random.randint(0, CLO - 1))

snake.insert(0, head.copy())

if not eat:

snake.pop()

\# 移动一下

if direct == 'left':

head.clo -= 1

if direct == 'right':

head.clo += 1

if direct == 'top':

head.row -= 1

if direct == 'bottom':

head.row += 1

dead = False

if head.clo < 0 or head.row < 0 or head.clo >= CLO or head.row >= ROW:

dead = True

for body in snake:

if head.clo == body.clo and head.row == body.row:

dead = True

break

if dead:

print('Game Over')

quit = False

\# 背景画图

pygame.draw.rect(window, (245, 135, 155), (0, 0, width, hight))

\# 蛇头

rect(head, head_color)

\# 绘制食物

rect(snakeFood, snakeFood_color)

\# 绘制蛇的身子

for body in snake:

rect(body, snake_color)

\# 交还控制权

pygame.display.flip()

3. 实验过程中遇到的问题和解决过程

问题1:记得安装pygame模块

其他(感悟、思考等)

*1.课程总结
这次的python学习包含序列、文件操作、网络编程、GUI、模块、爬虫以及其它基础知识点,通过python的学习,了解到一些编程语言的思想,尤其是因为这学期的特殊情况,这门课比c语言先开一周,于是先一步了解编程方面的知识,对我后续c语言的学习先行掀开一角,会更加轻松。王志强老师也尽心尽责,出现问题先自己尝试解决的方法也让我获益匪浅。(要善用搜索引擎)

*2.课程体会

掌握了不少的py技巧,算是填上了之前学期的坑哈哈哈。从hello world一步步的学习中,踩入计算机的大门;从不知道怎么解决问题,到善于自己网上查找答案。我相信这对于我后续的学习也会有很大的帮助。多一门语言,技多不压身嘛。

3.意见和建议
不太习惯看视频学习,直接上直播课对我来说可能效果会更好。
建议:
希望如果有多余时间可以课上拓宽一下,讲一些比较复杂一点的例子。

参考资料

https://cloud.tencent.com/developer/news/315511

posted @ 2020-06-09 17:41  20192405张纹豪  阅读(224)  评论(0编辑  收藏  举报