随笔分类 - 【设计模式】
摘要:设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体
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摘要:package com.mafangshan.designpattern.singletonpattern; /** * @Description * @Author Created by shusheng. * @Email shusheng@yiji.com * @Date 2017-07-03 */ public class Singleton { public st...
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摘要:按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。 创建型模式 用来处理对象的创建过程; 结构型模式 用来处理类或者对象的组合; 行为型模式 用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。 1、创建型模式 用来处理对象的创建过程 主要包含以下5种设计模式: 工厂方法模式(Factor
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