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zty
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2014年11月27日
软件工程第二次作业
摘要: 这次的作业是二选一,我综合了自己的兴趣以及情况,我选择了做一个3D游戏来完成。在查阅了很多资料之后,我选择了Unity3d来学习,因为它自带强大的编辑器,易于我们这些新人上手,在学习了两个星期后,我决定做一个之前很火的flappy bird来练手,下面是具体完成的情况。 设计思路:利用U3D...
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posted @ 2014-11-27 21:16 zty
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2014年10月21日
软件工程第一次作业
摘要: 作业一:文章词频统计思路设计与分析:采用最简单的数组作为存储结构,每次读到一个单词就在已经保存的数组中遍历,如果没有找到则加入这一元素,否则增加词的出现频率。最后对词出现的频率进行排序取出前10名输出。代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #in...
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posted @ 2014-10-21 23:50 zty
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