摘要:
3D建模技术 一、建模术语 2 1、顶点 2 2、边 2 3、面 2 4、法线 3 5、网格 4 6、拓扑 4 7、光滑 5 二、建模到底选用几边面好 6 1、N-GON模型 6 2、四边面模型 7 3、三边面模型 8 三、操作编辑 8 建模技术是3D打印的基础,也是学习三维动画的基础,学习好建模后 阅读全文
posted @ 2019-09-03 15:17
张同光
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摘要:
一、挤出(Extrude) 2 第一种方法:快捷键为E 2 第二种方法:快捷键ALT+E 3 第三种方法:快捷键【Ctrl+鼠标右键】点击 4 二、生成厚度 6 第一种方法:面编辑命令【CTRL+F】选择添加厚度(对面有效) 6 第二种方式:由挤压生成厚度——ALT+E 8 第三种方法 使用修改器增 阅读全文
posted @ 2019-09-03 15:14
张同光
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摘要:
1、启动Blender,设置界面语言 2、启动Blender,使用原始的方块。默认在物体模式, 按【S X 0.3 Enter】键,设置凳腿宽度。 按【S Y 0.3 Enter】键,设置凳腿宽度。 按【S Z 5 Enter】键,设置凳腿高度。 结果如下图所示。 3、物体模式,为模型添加镜射修改器 阅读全文
posted @ 2019-09-03 10:46
张同光
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